Da tempo assistiamo agli scandali riguardanti le microtransazioni e le loot box nei videogiochi e sentiamo parlare di come l'Europa e il mondo intero stiano pensando di combatterli. Ma mentre la guerra è in corso, in Germania hanno deciso di affrontare rapidamente la seconda caratteristica spiacevole dei giochi moderni: l'abbondanza di preordini.
Niente più acquisti per tre anni
Da un lato, può sembrare che questo non sia affatto un problema: beh, non ordinare se non vuoi. I tedeschi, tuttavia, sono sicuri che il modo in cui gli editori si offrono prontamente di acquistare un prodotto senza una data di uscita precisa sia un comportamento sbagliato. Pertanto, ora non è possibile acquistare giochi senza una data di uscita chiara. Non più "in arrivo".
La Germania è stata la prima a compiere un passo del genere, e possiamo solo chiederci se altri lo seguiranno. La decisione sembra logica, anche se da così tanti anni i giocatori sono saggi sul fatto che non si dovrebbero mai effettuare preordini: il gioco può sempre rivelarsi un fallimento e nessuno ti impedirà di acquistarlo in seguito.
Vedi anche: Google sta preparando un concorrente PlayStation, Xbox e Nintendo
Ricordiamo che intanto l'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) è ufficiale fatto dipendenza dal gioco nell'elenco delle malattie. Si chiama "disturbo del gioco", nella storia della medicina viene classificato con il codice 6C5 e, secondo i medici, ha gravi conseguenze. Accanto ad esso ci sono i disturbi derivanti dall'uso di sostanze psicoattive, come alcol e droghe.
Fonte: Heise