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Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?

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Ricordo molto bene come quattro anni fa elogiai Super Smash Bros. per Wii U, definendolo il miglior gioco di combattimento che io ricordi e cercando di spiegare ai nostri giocatori che non capivano perché dovevano semplicemente correre qui e ora (là e poi) al negozio e acquistare una console Wii U solo per il suo gusto. Non so quante persone mi hanno ascoltato, ma il 2018 sta volgendo al termine e la maggior parte del mondo civilizzato è stata ancora una volta travolta da un'ondata di clamore pubblicitario a causa dell'uscita di un'altra nuova parte del "più grande crossover" " di tutti i tempi. Super Smash Bros. Ultimate ha promesso di diventare il rappresentante più grande, completo ed esauriente del genere - e non ha ingannato.

Sono sicuro che molti di coloro che hanno deciso di leggere la recensione sono venuti qui solo con giusta rabbia per Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter e così via offesi. È comprensibile: conosco persone che si trovano addirittura in un posto meraviglioso L'ingiustizia 2 si rifiutano di giocare perché "non c'è sangue", il che significa che non è realistico. Giudizi così strani sono la norma per il nostro mercato, dove preferiscono il buio e il realistico, e il fenomeno Nintendo è frainteso. Trailer di Super Smash Bros. per loro. Ultimate può sembrare frivolo e inverosimile. Sto cercando di spiegare loro cosa si stanno perdendo ignorando il più grande successo su Switch quest'anno.

Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?

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Super Smash Bros. Ultimate è nato come una sorta di "Toy Story" di Nintendo: come un gioco che ti permette di giocare nei panni dei personaggi preferiti della compagnia e di confonderli tra loro, questo è potere. Mario, Collegamento, Pikachu, cordoli e altri grandi protagonisti si sono dati battaglia di console in console con un gran numero di "ospiti invitati", sia dal mondo della "big H" che da aziende completamente diverse. Franchising contro franchise, brillanti platform contro slasher, F-Zero contro Bayonetta contro Castlevania e Metal Gear. Con ogni parte, gli eroi sono diventati più grandi e le battaglie sono diventate più ridicole e su larga scala.

Ora con Super Smash Bros. Ultimate abbiamo ottenuto il gioco più grande nella storia del genere. 76 personaggi, DLC esclusi, 103 arene, modalità storia... tutto ciò che potresti desiderare da un titolo è qui, e altro ancora. La portata del lavoro svolto è davvero impressionante.

Nell'anima di Super Smash Bros. Ultimate è un gioco di combattimento tradizionale, ma con una svolta. A differenza della maggior parte degli analoghi, qui non è necessario guardare alla scala della salute, ma alla percentuale di danno inflitto. Più alta è la percentuale (da 0% a potenzialmente 999%), più pesante diventa il personaggio e più facile sarà rimuoverlo dall'arena. Non ci sono round veri e propri: più spesso fai cadere il tuo avversario dallo schermo, meglio è. Questa interessante formula è stata riproposta da numerosi sviluppatori, "ispirati" dal successo di Super Smash Bros. (ricordiamone almeno uno sottovalutato PlayStation All-Stars Battle Royale), tuttavia, nessuno si avvicinò nemmeno al successo dell'originale. In questo senso, la storia del kart si ripete: il genere, essenzialmente inventato da Nintendo, continua a vivere solo grazie a Mario Kart, nonostante centinaia di tentativi di creare un proprio franchise.

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Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?
Ci sono più di 76 personaggi nel gioco, ma all'inizio quasi tutti sono chiusi. Per aprire i combattenti, devi solo giocare alle modalità esistenti. Il roster si riempirà abbastanza rapidamente.

Un'altra caratteristica tradizionale della serie sono gli oggetti ausiliari che aiutano in battaglia. Appaiono nell'arena in modo casuale e rappresentano diversi elementi del gioco. Pistole, spade, bombe, Pokéball e semplicemente "cameo" di altri giochi: è difficile elencare tutti questi elementi. A causa loro, la battaglia spesso si trasforma in un caos incredibile, ma se vuoi una "battaglia di abilità", gli oggetti possono essere facilmente rimossi.

Come tutte le creazioni di Masahiro Sakurai, Super Smash Bros. Ultimate è progettato per essere accessibile alla maggior parte dei giocatori, ma non primitivo, e non ha meno trucchi e tecniche "professionali" rispetto ai concorrenti. Ogni nuova versione introduce nuove meccaniche ed elimina quelle vecchie. Esteriormente sembra che tutto sia uguale, ma in realtà questi "episodi" si sentono davvero diversamente.

Scoprilo in Super Smash Bros. Ultimate è semplice: un paio di giochi e inizierai ad abituarti a cosa fa questo o quel pulsante. In realtà ci sono pochi controlli ed è molto più importante ricordare i punti di forza e di debolezza di ogni personaggio. Sono davvero diversi, senza contare gli "echo combattenti", che sono copie l'uno dell'altro, ma con aspetti e doppiaggio diversi.

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Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?
Il numero di arene è impressionante. A differenza dei personaggi, sono aperti fin dall'inizio.

L'accessibilità è il vantaggio principale di Super Smash Bros. Definitivo. I giocatori professionisti prendono parte ai tornei ufficiali e i dilettanti organizzano giochi su larga scala a cui possono prendere parte fino a otto partecipanti contemporaneamente. La caratteristica più forte del titolo è la personalizzazione: ogni battaglia può essere configurata come desideri e le regole vengono salvate separatamente. Riduci la frequenza degli oggetti, rimuovili del tutto, scegli tre regole diverse o combina tutte le tue carte preferite in una che si trasforma durante la battaglia. Aggiungi "spiriti" al tuo combattente che modificano le sue abilità, o addirittura scansiona una figura Amiibo interattiva per avere un personaggio addestrato manualmente che ti aiuta durante la battaglia. Descrivere tutte le caratteristiche del gioco è come scrivere un romanzo.

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A proposito, "spiriti". Sono un'innovazione che dovrebbe sostituire la modalità familiare dei "trofei". Questi ultimi consistevano in figurine virtuali che potevano essere vinte durante la battaglia o acquistate con valuta virtuale. Era impossibile farci qualcosa, ma è sempre stato interessante collezionare una sorta di museo virtuale. Ma in Super Smash Bros. Si è deciso di rimuovere Ultimate, la modalità preferita ("è troppo complicata", si è lamentata Sakurai) e di sostituirla con una vera e propria campagna narrativa con "spiriti" - immagini bidimensionali di personaggi poco conosciuti con i propri vantaggi e il potere di capacità di salire di livello.

La nuova modalità è stata soprannominata World of Light. Questa è una variante leggera del gioco di ruolo con meccaniche di gioco di combattimento. Secondo la storia, tutti i combattenti furono sconfitti da un ladro sconosciuto che trasformò le sue vittime in marionette. Per liberarli, devi vincere in battaglia. La modalità inizia con un combattente: Kyorba, sopravvissuto al massacro in gran parte grazie al fatto che anche il suo creatore è Sakurai. Probabilmente.

Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?
Gli spiriti sono solo immagini con personaggi poco conosciuti di giochi popolari e meno popolari. Possono essere aggiornati e venduti e ognuno ha il proprio vantaggio. Prima di ogni battaglia della storia, si consiglia di cambiare gli spiriti in modo da opporrli ad un avversario specifico. Fortunatamente è il gioco stesso a suggerire le migliori combinazioni. Il sistema è più profondo di quanto mi aspettassi, anche se può essere ignorato se lo si desidera.

Questa è una modalità storia a tutti gli effetti, che per certi versi è peggiore e per certi versi migliore rispetto alla concorrenza. Non esiste una narrativa di prima classe in Injustice 2, ma sarebbe impossibile con un insieme così diversificato di artisti - anche i fratelli Russo avrebbero problemi qui. Ma sono semplicemente felice di sbarazzarmi dei pietosi tentativi di raccontare la storia, che è stata molto divertente Street Fighter V и Soul Calibur 6. Ma il gameplay è migliore di World of Light. Se in Injustice 2 ai giocatori veniva semplicemente offerto di combattere con l'intelligenza artificiale, in Super Smash Bros. Ultimate quasi ogni battaglia ha la sua caratteristica, una sorta di modificatore delle regole. Aggiungete a questo un sistema piuttosto profondo di "spiriti", un albero abile e un livellamento costante, e abbiamo una modalità singola davvero buona per quei momenti in cui non c'è nessun amico nelle vicinanze o una connessione stabile a Internet. È vero, ancora non perdono la rimozione dei "trofei": questa è forse la mia principale, se non l'unica, lamentela riguardo al nuovo prodotto. Non è bene sbarazzarsi così di una caratteristica poco importante ma piacevole della serie.

In ogni caso, il "magazzino" non è andato da nessuna parte. Qui, ad esempio, puoi conoscere la musica di tutti i franchise presentati. La sua inclusione non è da sottovalutare: alcuni giochi hanno ricevuto più di due ore di musica, con brani originali e nuovi remix. C'è stata anche la possibilità (per la prima volta) di utilizzare la console come lettore: è possibile ascoltare la musica anche con lo schermo spento.

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Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?

Tecnicamente il gioco è quasi perfetto. Sì, davanti a noi non c'è l'ultima creazione di NetherRealm Studios con espressioni facciali e illuminazione realistiche, ma si chiamerà Super Smash Bros. Il brutto definitivo semplicemente non fa girare la lingua. Non è significativamente diverso dal suo predecessore, ma la differenza è comunque evidente. Colori vivaci, immagini succose e l'assenza del minimo freno, anche nel caos più completo, rendono onore a Switch e ai suoi sviluppatori. Il titolo sembra fantastico sia sulla TV che sullo schermo della console stessa, anche se il JoyCon, ovviamente, è troppo piccolo per un gioco comodo: qui consiglio solo il Pro Controller.

Recensione di Super Smash Bros. Ultimate – Il miglior gioco di combattimento… di sempre?
La modalità foto non solo ti consente di catturare momenti divertenti, ma anche di svelare segreti. Ad esempio, in questa arena, da un'angolazione, puoi vedere che i personaggi in realtà non sono tridimensionali, ma bidimensionali, proprio come il gioco su cui si basa la mappa.

Вердикт

Super Smash Bros. Ultimate - questo è uno dei giochi principali dell'anno. È il miglior gioco di combattimento a cui abbia mai giocato e una vera boccata d'aria fresca: alla fine dell'anno ero seriamente stanco di provare crudo и incompiuto giochi che non sono affatto simili a se stessi dalla pubblicità. Ma Super Smash Bros. non inganna i giocatori. Sì, ci saranno anche dei DLC qui, ma guarda la quantità di contenuti che sono già all'inizio! Questo è un vero regalo di Natale e un esempio di come tenere a galla una serie cult.

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Vyacheslav Korshunov
Vyacheslav Korshunov
5 anni fa

C'è stata anche la possibilità (per la prima volta) di utilizzare la console come lettore: è possibile ascoltare la musica anche con lo schermo spento.

Il 3DS aveva la stessa opzione. Se tocchi l'icona Zzz nella parte inferiore dello schermo del lettore (nell'angolo in alto a destra), la musica continuerà ad essere riprodotta con le cuffie indossate e la cover chiusa. Il passaggio da una composizione all'altra avviene con le solite L e R.