Revisione Sony PlayStation 5 – Giochi 4K e un controller rivoluzionario

Probabilmente non c'è più tempo pubblicizzato per un giocatore del rilascio di una nuova generazione di console. I nuovi smartphone, non importa quanto siano interessanti, vengono aggiornati ogni sei mesi, o anche più spesso, e tutti i tipi di schede video semplicemente non suscitano tanto scalpore. Ma le console sono rimaste praticamente invariate per quasi sette anni, e quindi, quando si verifica un aggiornamento tanto atteso, questo evento interessa l'intero mercato videoludico. Il livello della grafica aumenta immediatamente, e ciò che prima sembrava essere disponibile solo per i selezionati, si trasforma nello standard.

Nel 2020 PlayStation 5 fa forse il più grande salto tecnologico dall'uscita della PS3. Gaming 4K, caricamento ultra veloce grazie all'SSD, gamepad "adattivo", supporto al ray tracing... PS4, con tutta la sua freddezza, semplicemente non poteva vantare un tale insieme di innovazioni. Ma i bei slogan pubblicitari sono una cosa, ma com'è in pratica? Scopriamolo.

Design accattivante e dimensioni monumentali

Non sembra esagerato dirlo PlayStation 5 attira l'attenzione. Se l'aspetto della nuova Xbox Series X può essere descritto con la semplice parola "scatola nera", allora il design della novità del colosso giapponese è molto difficile da trasmettere a parole. Mettilo nella stanza e i tuoi ospiti lo noteranno per primi. Senza esagerare, posso dire che affascina lo sguardo. E non solo grazie al sofisticato design futuristico, ma anche a dimensioni piuttosto significative. Mentre il principale concorrente grida a squarciagola di avere "la console più potente sul mercato", Sony reso il più grande

La confezione include: console, gamepad DualSense, cavo HDMI 2.1, cavo USB per la ricarica del gamepad, cavo di alimentazione, supporto, gioco Astro's Playroom preinstallato, guida alla sicurezza, manuale di istruzioni. E reale, con le immagini!

Dimensioni anche prima della messa in vendita PlayStation 5 ha fatto molto discutere. Posso confermare che sì, è grande con 390x260x104mm. Ho un modello di disco in fase di revisione: è più grande e più pesante di quello digitale senza unità disco.

Quando lo estrai dalla scatola, non sembra così grande grazie ai contorni eleganti, ma lo metti in fila con PS2, PS3, PS4, Xbox One S - e qualsiasi altro - e diventa chiaro che per tale Oltre alla famiglia dovrà effettuare un non programmato riassetto dei mobili. Pensavo ingenuamente che avrei trovato un posto per lei, ma mi sbagliavo: ho dovuto passare due ore cercando di sistemarla in qualche modo.

La console è così grande che necessita di un supporto speciale, sia per la posizione verticale che orizzontale. Fortunatamente, questa volta non dovrai acquistarlo separatamente: è già tutto incluso.

Sembra drammatico, ma non vedo le grandi dimensioni della console come un problema. È scomodo, sì, ma c'è una spiegazione logica per tali dimensioni: il lead architect Mark Cerny era perfettamente consapevole dei numerosi problemi di rumore della PS4 e ha fatto di tutto per assicurarsi che il nuovo prodotto non si surriscaldesse e non facesse rumore. Non voglio anticipare me stesso, ma ha affrontato il suo compito.

Per quanto riguarda il design in sé, mi piace. So che è molto soggettivo e se pensi che sia fuori luogo rispetto alla classica Xbox, hai ragione. Ma personalmente sono estremamente soddisfatto di ciò Sony ha deciso di correre un rischio e presentarci qualcosa di veramente unico e diverso da qualsiasi altra cosa.

Se consideriamo la disposizione verticale (e tutto indica che è lo standard), la console sembra un moderno grattacielo. Su entrambi i lati ci sono due eleganti pannelli in plastica, la cui forma conferisce al dispositivo tanta leggerezza. Ebbene, il più possibile per un gadget del peso di 4,5 kg. Al centro della console è nero e lucido - da superfici che attirano la polvere, Sony non si può rifiutare dai tempi della PS3 (e anche della PS2 Slim). Tuttavia, garantisco che le revisioni future saranno opache: l'abbiamo già approvata. La parte superiore della console è illuminata in blu e bianco, proprio come PS4. Sembra una sciocchezza, ma sembra davvero impressionante. La Serie X doveva semplicemente aggiungere una retroilluminazione verde simile.

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Per fortuna questa volta non sono presenti pulsanti touch: sulla parte frontale della console sono presenti due pulsanti appena percettibili per l'accensione e la rimozione dei dischi.

Per quanto riguarda i connettori, nella parte frontale è possibile trovare una porta USB Type-A per la ricarica del gamepad o il collegamento di supporti esterni, oltre a un connettore per USB Type-C. La parte posteriore del dispositivo ha altre due USB Type-A, un connettore Ethernet, HDMI e un connettore per il cavo di alimentazione. A proposito, il nuovo controller DualSense utilizza il connettore Type-C, quindi tutto è moderno.

Prima di mettere la novità sullo scaffale, si consiglia di attaccarvi un supporto. È facile da fare: grazie ad un semplice meccanismo, puoi scegliere una configurazione verticale o orizzontale. Se, come me, lo metterai in verticale, il supporto deve essere avvitato alla base della console con una vite. Il procedimento è semplice, anche se, date le dimensioni e il peso del dispositivo, l'aiuto di una seconda persona tornerà utile.

In conclusione, possiamo dire che il design della PS5 è per i dilettanti, ma personalmente ne sono rimasto completamente soddisfatto. L'unica cosa su cui non posso essere d'accordo è la parte lucida che inizia a raccogliere polvere appena fuori dalla scatola. Ma l'impressione generale è molto positiva: sullo sfondo di una "scatola" seria e utilitaristica, che sembrerà appropriata anche in ufficio, PlayStation tutto il suo aspetto dimostra che si tratta di un dispositivo di intrattenimento.

Gamepad DualSense: un miracolo, sì

Non avrei mai pensato di dirlo, ma è il nuovo gamepad, non la console, a mostrare l'arrivo definitivo del "nextgen". Dalle immagini non si può dire che sia cambiato così tanto, tuttavia, nonostante il design insolito, tutti i precedenti elementi come il pannello touch e le levette analogiche parallele sono rimasti al loro posto. Ma vale la pena prendere DualSense nelle tue mani e capisci che questo è qualcosa di completamente senza precedenti.

Il design è bello, anche se finora c'è un solo colore, il bianco. Si sporcherà rapidamente.

L'innovazione più banale è un microfono integrato. Per comunicare con gli amici durante il gioco, non è più necessario utilizzare un auricolare. Anche in passato c'era un enorme pannello luminoso che illuminava metà della stanza - la retroilluminazione è rimasta, ma è molto meno aggressiva: il pannello touch è ora decorato con una striscia LED che illumina elegantemente il controller e non colpisce gli occhi. Dal basso, può essere diviso in diversi elementi separati per evidenziare, ad esempio, il numero del giocatore.

Bene, l'altoparlante integrato non è andato da nessuna parte, il che, secondo i miei sentimenti, è migliorato. Il tradizionale jack audio è rimasto, così come il giroscopio con l'accelerometro.

Esternamente, il gamepad è impressionante. È diventato ancora più grande e pesante, ma, a differenza della console stessa, questa è anche una buona cosa: è ancora più piacevole nelle mani. Proprio come il DualShock 4 della PS4 sembrava un gigantesco balzo in avanti rispetto al controller della PS3, il DualSense fa sembrare il suo predecessore un knockoff economico. E non si tratta solo di ergonomia, ma anche del tipo di imbottitura che ha.

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Funzione vibrazione: il mondo intero è nelle tue mani

La funzione di vibrazione nei controller è stata a lungo più di una semplice funzione di tick. Molti giocatori PC non mi capiscono, ma io stesso non sono stato in grado di tornare da tempo alla tastiera e al mouse "morti", che non offrono alcun ritorno durante il gameplay. La vibrazione durante il gioco sembra essere una funzionalità così logica e integrale che la mancanza della sua implementazione crea immediatamente la sensazione che qualcosa si rompa. Ma ciò che offre DualSense non è nemmeno la vibrazione. Questa è una specie di spazio. E non esagero. Sì, suona tutto come uno slogan pubblicitario, ma purtroppo parlare delle sensazioni tattili di un gamepad è come sfoggiare in foto un bel display. È possibile, ma non avrà l'effetto corretto.

Ma ci proverò comunque. In effetti, la tecnologia di vibrazione qui è stata sviluppata dalla stessa azienda che ha ideato HD Rumble per i controller Nintendo Switch. Ero molto entusiasta dell'atmosfera lì, il che era davvero impressionante... quando veniva menzionato. Purtroppo, a tal proposito, ha subito la sorte del pannello touch (sul DualShock 4 e, se ci pensate, PS Vita) - gli sviluppatori se ne sono dimenticati sei mesi dopo. E non abbiamo motivo reale di credere che lo stesso non accadrà qui, il fatto che già adesso più giochi che utilizzano DualSense di quanti JoyCon suggerisce che c'è speranza.

Questa volta non ci sono più pulsanti: c'è ancora un pulsante Condividi che permette di salvare screenshot e video del gameplay, oltre a un pannello touch che supporta eventuali gesture e funge esso stesso da pulsante pesante. Tuttavia, non era più così: è apparso un pulsante per l'attivazione del microfono. Quando è spento, si illumina di arancione.

Il primo gioco che dovresti provare si chiama Astro's Playroom. È installato su ogni console e il suo compito principale è dimostrare tutte le capacità del gamepad. Innanzitutto la funzione di vibrazione, che può simulare perfettamente quasi ogni superficie o sensazione. Ghiaccio, sabbia, terra, metallo, vento, neve, acqua... tutto ciò che incontra l'eroe del gioco viene trasferito nelle nostre mani. Puoi chiudere gli occhi e capire ancora che tipo di mondo circonda l'eroe. È una sensazione incredibile: riconosco qualcosa da HD Rumble, ma qui la tecnologia ha raggiunto livelli senza precedenti.

Ma questo non è tutto. Non abbiamo menzionato forse un'innovazione ancora più impressionante: i polli adattivi. In poche parole, questi sono polli (pulsanti L2 e R2) che possono "dare una lotta" al giocatore. Cioè, la loro "rigidità" è in continua evoluzione. Quando l'eroe del gioco tira la corda, questa tensione si fa sentire. Anche la pressione del pedale dell'acceleratore si sente esattamente. Questa è una tecnologia davvero impressionante che, ancora una volta, devi provare tu stesso.

Da segnalare un simpatico uovo di Pasqua: se guardi da vicino, puoi vedere che la trama ruvida della plastica è in realtà composta da migliaia di piccoli loghi PlayStation. A proposito, puoi vederli sulla console stessa.

Perché tutto questo è necessario, vi chiederete? È semplice: dopotutto, la cosa principale durante il gameplay è l'immersione nel mondo di gioco e la sensazione di premere il grilletto Call of Duty: Black Ops Guerra Fredda, strada sterrata sotto ruote in Dirt 5 o colpire la barra FIFA 21, che viene consegnato nelle mani - è quella dimensione del gameplay che prima semplicemente non esisteva. E che non esiste su nessun'altra piattaforma. Senza alcuna esagerazione, posso dire che sono i rubinetti adattivi e le vibrazioni migliorate che mi motivano a giocare all'intero "multipiattaforma" su PlayStation 5. È proprio questo il vantaggio reale, tangibile, che tutti vedranno. Questi non sono teraflop fantasma che poche persone capiscono: questo è davvero un chip che rende migliori tutti i giochi.

Già ora, tali vibrazioni e polli adattivi vengono utilizzati non solo nelle demo techno, ma anche nei giochi reali. Ad esempio, tutte le funzioni del nuovo gamepad sono già utilizzate con successo da No Man's Sky - chi l'avrebbe mai detto! Inoltre, hanno ricevuto supporto Dirt 5, Call of Duty: Black Ops Guerra Fredda, Watch Dogs: Legion, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Marvel's Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Warframe... in generale, molti giochi.

Interfaccia

Nuova console - nuova interfaccia. Questo mantra è rimasto vero fino all'uscita della Serie X, tuttavia nel caso di PlayStation tutto è davvero cambiato.

Le opinioni variavano sull'interfaccia della PS4, ma sono rimasto più che soddisfatto delle opzioni di personalizzazione, della centralità dei giochi e delle funzionalità social. Sullo sfondo del suo predecessore, la PS5 sembra molto antisociale e calma. Scopriamo perché.

La prima attivazione è accompagnata da un rapido processo di registrazione. Se hai già un account, puoi utilizzare l'app recentemente riprogettata per dispositivi mobili per accedere. Basta scattare una foto del codice QR e la nuova console ti riconoscerà senza password o SMS. Comodo, moderno.

La schermata principale è estremamente concisa. Al centro di tutto ci sono i giochi stessi, che mi piacciono. Ma la grande asocialità dell'interfaccia è molto deludente. Ad esempio, il feed di notizie di un amico che è scomparso. Ora non puoi semplicemente vedere quale nuovo gioco hanno acquistato, commentare un premio recente o sfoggiare un nuovo disco di platino. In generale, è una buffa tendenza delle console lasciare gli sviluppi social nel passato: prima Nintendo ha chiuso Miiverse, e ora PS5 ha dimenticato community e feed.
Sviluppatore: PlayStation Mobile Inc.
Prezzo: Gratis
Sviluppatore: PlayStation Mobile Inc.
Prezzo: Gratis

Ovviamente, durante lo sviluppo della nuova interfaccia utente, l'azienda ha puntato alla cosa principale: la velocità. Molti hanno criticato la lentezza e la lentezza dell'interfaccia di PS4 e nemmeno la PS3 può essere definita veloce. Sullo sfondo, la PS5 vola: tutti gli elementi si caricano all'istante, che si tratti di loghi di gioco, screenshot o profili di amici. Ma la cosa più evidente è la velocità con cui è diventato il negozio digitale. E tutto perché alla fine ha cessato di esistere come applicazione separata, ma è stata completamente integrata nel sistema stesso. Pertanto, è sempre "acceso". Questo è molto comodo non solo perché tutto è diventato più veloce, ma anche perché tutti i tipi di elementi come i DLC ora non sono nascosti da qualche parte lontano, ma possono essere visti semplicemente nella schermata iniziale. Ad esempio, quando stavo controllando la compatibilità di Wreckfest, ho immediatamente visto che avevo un sacco di DLC a pagamento rimasti come parte del pass stagionale.

Carte magiche

In generale, tutto è cambiato. Sì, la schermata iniziale ospita ancora una catena di giochi installati e giochi in fase di download. Ma ora le loro icone sono diventate molto più piccole (cosa che, tra l'altro, non mi piace - spero che in futuro ci sarà l'opportunità di ingrandirle) e quando si libra, la grafica del gioco appare sull'intero schermo , così come la musica corrispondente. PS3 è immediatamente menzionato qui. Scorri verso il basso e troverai video correlati, trofei, DLC e... carte.

Quest'ultima è una delle principali novità dell'interfaccia, perché rappresenta un nuovo modo di interagire con il gioco senza nemmeno includerlo. Ad esempio, la stessa Astro's Playroom permette di aprire l'uno o l'altro livello semplicemente dopo aver acceso la console. Puoi fare lo stesso con Sackboy: A Big Adventure. La scheda mostra la percentuale di completamento e offre da restituire con un clic. In alcuni giochi, puoi "tornare indietro" al gameplay in meno di 10 secondi.

I miracoli non finiscono qui. Le carte possono illustrare non solo le possibili missioni, la loro durata e quanti punti esperienza guadagnerai (questa è già una caratteristica di Marvel's Spider-Man: Miles Morales), ma anche mostrare visivamente come completare questo o quel compito. Ad esempio, Astro's Playroom ti mostra quanti trofei o pezzi di puzzle non hai raccolto e ti mostra anche dove sono nascosti gli oggetti preziosi - in video! Sì, in passato c'erano volte in cui dovevi prendere in mano uno smartphone e digitare il nome del livello su Google. Ora tutto questo può essere trovato in un paio di clic e il sistema stesso sa quali attività hai già completato.

È incredibilmente interessante, ma c'è un avvertimento: tutto dipende dagli sviluppatori. Ovviamente aggiungere un video tutorial richiederebbe un dispendio energetico elevato e dubito seriamente che chiunque possa farlo tranne i propri studi PlayStation, se ne preoccuperà. Ma mi piacerebbe credere di sbagliarmi, perché la funzionalità è semplicemente pazzesca.

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Difficoltà di navigazione

Quanto sopra sono gli elementi migliori della nuova interfaccia. Ma non vuoi lodare tutto. Adesso il pulsante "Home" non ci riporta alla schermata iniziale, ma attiva la barra di navigazione in basso. Qui puoi trovare la tua lista di amici, download, musica, accessori, spegnimento, ecc. Il pannello può essere personalizzato per rimuovere, ad esempio, alcuni elementi non necessari.

A proposito, non c'è più il browser. Bene, è nascosto da qualche parte, come nello Switch, ma proprio così ora non sarai in grado di cercare su Google il passaggio. Tuttavia, è apparsa una funzione che i giocatori aspettavano da anni: le statistiche sui progressi. Ora puoi scoprire quanto tempo hai dedicato a questo o quel gioco. Inoltre, le statistiche sono state mantenute dalla PS4.

L'idea di un pannello del genere dal basso è chiara, ma non sono sicuro che sia diventato più conveniente. In precedenza, premendo il pulsante Home ci mandava... a casa, mentre pizzicare faceva apparire un menu a comparsa. È molto comodo: in due clic puoi spegnere la console, visualizzare i premi o configurare il gamepad. Ora devi fare molti movimenti del corpo opzionali. Ad esempio, per spegnere il set-top box, potrebbero essere necessari quasi una dozzina di clic.

Inoltre, non è chiaro il motivo per cui l'elenco dei giochi nella schermata iniziale è così breve: sarebbe del tutto possibile renderlo infinito.

Riassumendo, possiamo dire che l'interfaccia è migliorata per certi versi e per certi versi peggiore. Tutte le opzioni di personalizzazione sono scomparse: niente sfondi, niente cartelle, niente temi. Tutto è diventato molto veloce, ma anche cose semplici come spegnere la console richiedono una dozzina di clic opzionali. Non è però la prima volta che provo la console al lancio e so che molte funzioni senza le quali ormai è impossibile immaginare la PS4 erano assenti proprio all'inizio. Sono sicuro che molte carenze verranno corrette nei prossimi mesi.

Confusione con le versioni PS4 e PS5

Infine, menzionerò un altro punto spiacevole, che riguarda il doloroso processo di passaggio dalla vecchia console a una nuova. PlayStation 5 supporta quasi completamente tutti i titoli della generazione precedente e in più: molti giochi usciti nell'ultimo anno (e alcuni più vecchi) offrono un aggiornamento gratuito a una versione speciale per PS5.

Come farlo? Ma è qui che sorgono le difficoltà. Sono riuscito ad aggiornare da PS4 a PS5 Dirt 5, Cielo di nessuno, Watch Dogs: Legion e un paio di altri giochi, e mai una volta questo processo è stato semplice e chiaro. Ogni volta che devi avviare il negozio digitale, trova la pagina del gioco, cerca lì l'oggetto desiderato e "acquista" di nuovo la versione PS5 - gratuitamente. E poi inizia il download... entrambe le versioni. Inoltre, nulla nell'elenco dei download indica quale versione viene scaricata.

PlayStation 5: Negozio digitale.

Ho scoperto che puoi accelerare il processo visitando il negozio.playstation.com da un computer: così puoi scegliere chiaramente cosa scaricare nell'elenco dei download. E anche questo non sarà una garanzia che la console stessa non inizierà successivamente a caricare la vecchia versione.

È un po' più facile con la versione su disco: quando ho inserito il disco di No Man's Sky, c'era un'opzione nella storia per scaricare gratuitamente la versione PS5, che ha una grafica notevolmente migliorata, 60 fps e altre sottigliezze. È comodo, ma ogni volta che lo accendo, il sistema mi passa ancora alla versione PS4: dovevo selezionarla manualmente.

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E non abbiamo ancora discusso la questione della conservazione. Questa è una canzone completamente diversa. Se vuoi tornare alla versione normale per PS4, non ci sono problemi: il salvataggio può essere caricato manualmente (purtroppo non c'è automazione) dal cloud PS Plus o trasferito tramite USB. Ma se vuoi giocare a una versione migliorata del gioco che hai iniziato su PS4, allora... buona fortuna. Ecco un vero pasticcio: alcuni giochi come Watch Dogs: Legion o No Man's Sky richiedono il caricamento di salvataggi dai propri nuvole e non gli piace PS Plus. Cioè, dovrai installare (o usare PS4) entrambe le versioni, abilitare la versione per PS4, scaricare lì il salvataggio nel cloud, quindi abilitare quello aggiornato e scaricare il salvataggio già lì. Riesci a immaginare quanto sia fastidioso!? E alcuni titoli, come Dirt 5 o Yakuza: Like a Dragon, non consentire affatto il trasferimento dei salvataggi!

Premi Sfortunatamente, il nuovo design orizzontale è meno conveniente.
Applicazioni disponibili.
Un esempio di come scaricare la versione PS5 inserendo un disco.
Libreria di giochi.
Gestione della memoria.

Quello che ho descritto sopra, onore PlayStation 5 no, ma capisco che non dovrò soffrire per molto tempo: presto ci sarà un vero e proprio cambio di generazioni, e nessuno ricorderà queste versioni borderline. È un peccato, ovviamente, che tutto non sia pensato così, ma puoi capirlo. In ogni caso non mi è mai stato negato un upgrade gratuito che mi era stato assegnato.

Gameplay: 4K, HDR e altri acronimi

Qui arriviamo alla cosa principale: i giochi. A cosa, in generale, si distingue PlayStation sullo sfondo dei concorrenti. Rispetto a Xbox Series X|S, la PS5 vanta diverse esclusive di lancio come Astro's Playroom (installata di default), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure e Godfall . E tutto questo (forse con l'eccezione di Godfall, che non abbiamo potuto riprodurre) è una formazione solida. Ognuno di questi giochi è in grado di dimostrare i vantaggi del nuovo ferro e dell'interfaccia utente. Non dobbiamo dimenticare che, a differenza del suo predecessore, la nuova console è retrocompatibile e supporta "più del 99%" dei giochi PS4, sia digitali che su disco.

Voglio citare in particolare Astro's Playroom, forse la migliore demo techno all'inizio della console dai tempi di Nintendo Land. Non sarebbe un'esagerazione dire che si tratta di un piccolo capolavoro che può vendere console da solo. Questo è un piccolo gioco che non richiederà più di cinque ore, ma ciò non ne pregiudica in alcun modo la qualità. Lei, come nessun altro, è in grado di dimostrare le capacità del nuovo gamepad. In nessun caso non pensare che se viene regalato, allora può essere ignorato.

Penso che il salto tecnologico da PS4 a PS5 sia stato maggiore che da PS3 a PS4, anche se la nuova funzionalità sarà meno impressionante se possedevi già una PS4 Pro con supporto video UHD. Tuttavia, PlayStation 5 vanta tutti i comfort moderni che potresti desiderare: 4K (potenzialmente 8K), HDR, unità a stato solido (SSD) ultraveloce, frame rate fino a 120, VRR. Gli spettatori potranno guardare film in buona qualità da tutti i tipi di Netflix e Blu-Ray UHD.

Processore centrale

  • x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  • Nuclei: 8 / Fili: 16
  • Frequenza variabile, fino a 3.5 GHz

Processore grafico

  • Processore grafico basato su AMD Radeon RDNA 2
  • Accelerazione del ray tracing
  • Frequenza variabile, fino a 2.23 GHz (10.3 teraflop)

Memoria di sistema

  • GDDR6 16GB
  • Larghezza di banda 448 GB/s

Come ho già detto, il 4K non è una novità per le console, avendolo supportato (con vari gradi di successo) dal 2016. HDR - anche. Ma ora l'UHD è finalmente diventato lo standard, e questo può essere visto nei giochi che sono già stati rilasciati, molti dei quali supportano il 4K con un frame rate di 60. I giochi moderni hanno sempre più scelto tra grafica e frame rate migliori. Ad esempio, "Miles Morales" ti consente di scegliere tra ray tracing e 4K nitido e un'immagine meno bella, ma a 60 fps. Sporcizia 5 e Assassin's Creed Valhalla.

Ma il miglioramento principale, più evidente, è stato l'aspetto dell'SSD. Sony, e in particolare Cherny, hanno elogiato a lungo la velocità della loro nuova console, che prometteva di eliminare completamente le schermate di caricamento.

La memoria veloce è buona, ma l'SSD ha il suo lato negativo. Sì, la PS5 "terabyte" offre all'utente circa 667,2 GB! Per gli standard moderni, questa è una vera sciocchezza. Comunque mi vesto molto di più di quanto pensassi: le versioni PS5 pesano anche meno della PS4, e c'è anche un modo per ridurne le dimensioni rimuovendo, ad esempio, i linguaggi non necessari. Suono sempre in lingua originale, quindi non scarico la traccia russa. E i fan dei giochi di storia potranno sbarazzarsi del multiplayer non necessario in futuro.

Bene, te ne sei liberato? Beh, non esattamente, ma sono previsti progressi significativi. La console stessa si accende più velocemente della mia TV (non dalla modalità di sospensione) e molti giochi come Spider-Man Miles Morales impiegano circa dieci secondi per caricarsi, tenendo conto dell'opzione di salvataggio. Lo stesso Astro's Playroom o Sackboy: A Big Adventure richiedono ancora meno. Anche i tranquilli Watch Dogs hanno accelerato più di due volte. Il sistema vola e basta, grazie al quale ho iniziato a risparmiare molto tempo, che in precedenza veniva speso su numerose schermate di caricamento. Non mi sono mai preoccupato della relativa lentezza della PS4, ma dopo aver provato la PS5, mi rendo conto che sarà molto difficile tornare indietro.

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Compatibilità con le versioni precedenti e miglioramenti del gioco con PS4

L'ottimizzazione si applica principalmente ai giochi PS5 in particolare, ma i miglioramenti sono evidenti ovunque, anche nel caso dei "vecchi" giochi PS4. Inoltre, tutto ciò che ho testato ha funzionato meglio, da Wreckfest a Slime Rancher. Quest'ultimo, ad esempio, produceva fps molto bassi. Me lo ricordavo e volevo vedere se c'era un vantaggio nel nuovo ferro. Come si è scoperto, eccome: su PS5, questo gioco, che a malapena trascinava i piedi, ha iniziato a volare! Wreckfest, d'altra parte, sembrava sempre fantastico, ma era caratterizzato da schermate di caricamento terribilmente lunghe. Ora è diventato almeno due volte più veloce - non tiro più fuori lo smartphone mentre la gara si sta caricando. Nessuno dei due giochi ha ricevuto aggiornamenti speciali.

Se sei a corto di soldi per i giochi, non preoccuparti: una promozione speciale di PS Plus ti consentirà di scaricare tutta una serie di successi da PS4. Ovviamente non si tratta di nuovi prodotti, ma di un ottimo modo per familiarizzare con i capolavori degli anni passati, alcuni dei quali hanno già ricevuto nuove patch. Dovrebbe essere particolarmente evidenziato Fino all'alba, 4 Uncharted: A Thief's End, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Become Human, Bloodborne e Days Gone. Quest'ultimo è stato completamente cambiato su PS5.

In linea di principio, tutti i tuoi titoli dovrebbero funzionare: basta inserire il disco (se hai una versione con un'unità disco) o scegliere il gioco che desideri dalla libreria digitale. Ma non c'è una garanzia del XNUMX%: qualcosa sarà difettoso o si bloccherà. Non ho riscontrato casi simili, ma esistono.

Se hai un supporto rimovibile, puoi usarlo qui. Ma solo per i vecchi giochi: tutti i titoli per PS5 devono essere installati sulla memoria di base, che non può ancora essere espansa.

"Audio 5D" è un'altra caratteristica pubblicizzata di PS4. Ti consente di simulare il suono circostante in quasi tutte le cuffie. Ci abbiamo provato, e funziona, ma non abbiamo sentito nulla di rivoluzionario. È meglio di quanto non fosse su PSXNUMX, ma una tecnologia simile esisteva prima.

Ho già detto che tutte le PS4 erano rumorose in un modo o nell'altro e, sullo sfondo, la PS5 mi sembrava completamente silenziosa. Probabilmente il 90% delle volte non l'ho sentito affatto e solo a volte l'unità disco o il dispositivo di raffreddamento si sono svegliati. Il sistema stesso si riscalda debolmente e dà l'impressione che tutti i giochi attuali siano una vera sciocchezza.

Вердикт

Riesco a malapena a ricordare l'ultima volta che una nuova tecnica ha prodotto un tale effetto PlayStation 5. Le persone, stanche dei lockdown e non sprecando soldi per i biglietti cancellati, si sono precipitate ad acquistare una nuova console, e posso capirle. Nuovo da Sony semplicemente non posso fare a meno di intrigare. Un'immagine fantastica, un silenzio straordinario e le prestazioni della console, oltre a un gamepad semplicemente magico, creano la sensazione che sì, questa è una nuova generazione. E questo è l'effetto wow: è qualcosa che i concorrenti semplicemente non hanno. Modifica leggermente l'interfaccia e aggiungi la possibilità di espandere la memoria e semplicemente non ci sarà nulla di cui lamentarsi.

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Denis Koshelev

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