Ciò che molti fan delle sim di calcio temevano è successo: la leggendaria serie di sim Pro Evolution Soccer ordinato di vivere a lungo. Ora il suo posto sarà preso ecalcio è un gioco shareware basato su Unreal 4.
La prima mondiale avrà luogo per prima PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (con Windows 10 e nel servizio Steam) già quest'autunno. Premiere su dispositivi mobili basati su iOS e Android accadrà più tardi.
"Abbiamo iniziato creando una solida base basata sulla tecnologia Unreal Engine, che ci ha permesso di migliorare significativamente la rappresentazione complessiva di ciascun giocatore, e poi abbiamo introdotto una serie di miglioramenti, creando di fatto un nuovo motore che sarà il cuore dell'eFootball per molti anni a venire", afferma Seitaro Kimura, produttore della serie eFootball di Konami Digital Entertainment. - Grazie alla potenza aggiuntiva delle console di prossima generazione e alla stretta collaborazione con giocatori di calcio d'élite, eFootball fornirà il gameplay più emozionante e realistico fino ad oggi. Nuovi dettagli verranno rivelati il mese prossimo, restate sintonizzati."
In sostanza, PES ora opera su un modello di gioco come servizio, con nuovi contenuti che appaiono ogni mese. Le partite locali che coinvolgono Barcellona, Juventus, Bayern Monaco, Manchester United e altre saranno disponibili subito dopo il lancio. Alcune modalità di gioco diventeranno disponibili come componenti aggiuntivi a pagamento opzionali in futuro.
Ci sarà il supporto per le partite multipiattaforma tra tutte le versioni (verrà aggiunto dopo la premiere).
Come ogni "servizio di gioco", eFootball sarà vuoto al lancio e gli sviluppatori hanno già pubblicato una tabella di marcia per i prossimi mesi:
Inizio autunno
Autunno
Inverno
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