Recensione di Paper Mario: The Origami King - RPG senza elementi RPG

Finché esisterà Nintendo, ci saranno nuovi giochi con l'idraulico baffuto Mario nel ruolo principale. Simulatore tennis, platform, gara o RPG - l'italiano è penetrato ovunque e ha lasciato il segno ovunque. E la serie Paper Mario rimane una delle più attive: i suoi sviluppatori rilasciano costantemente una nuova parte per ciascuna delle console dell'azienda. Ma, a differenza dei platformer, i critici e soprattutto i giocatori spesso non hanno fretta di elogiare i nuovi prodotti. Inoltre, più vai avanti, più insulti puoi sentire da loro. Cosa è andato storto ed è successo? Paper Mario: Il Re degli Origami Un passo nella direzione giusta?

In effetti, la storia di tutta questa serie, iniziata sul Nintendo 64, è molto interessante. Da Paper Mario a Paper Mario: The Thousand-Year Door, la risposta a questi giochi è stata entusiastica, definendoli il gioco di ruolo perfetto per il casual gamer. Ma più andava avanti, peggio reagivano i fan: Super Paper Mario non era per il gusto di molti, ma Paper Mario: Sticker Star ha causato semplicemente rabbia. Come mai? Il fatto è che con ogni nuova puntata, Intelligent Systems ha semplificato e semplificato le proprie creazioni fino a perdere completamente gli elementi RPG che un tempo distinguevano l'originale. Gli ultimi tre giochi possono essere considerati giochi di ruolo, ma in realtà non sono rimasti quasi elementi di gioco di ruolo.

Personalmente, ciò che ho apprezzato di più di questa serie è stato il suo umorismo. Super Paper Mario era un gioco molto divertente e Paper Mario: Color Splash, che è così antipatico a molti giocatori, mi sembra il gioco più divertente che abbia mai giocato. Ha perfettamente combinato il "meta-umorismo" popolare su Internet con molti riferimenti divertenti alla storia di Nintendo e dello stesso Mario, risultando in un piccolo capolavoro. Beh, è ​​un capolavoro per quanto riguarda la sceneggiatura. Color Splash era molto bello, con i colori più brillanti e un bellissimo mondo di carta, ma il suo sistema di combattimento "a carte" era privo di significato e per niente eccitante. La mancanza di qualsiasi sistema di progressione o punti esperienza ha fatto sì che i giocatori si chiedessero giustamente, perché è necessario partecipare a centinaia di battaglie se Mario stesso non diventa più forte? Ad oggi, sia Paper Mario: Sticker Star che Paper Mario: Color Splash rimangono tra le creazioni più controverse di Nintendo. E quando è tornato utile annuncio l'imminente uscita di Paper Mario: The Origami King, essenzialmente il più grande gioco per Nintendo Switch dell'anno da allora  Animal Crossing: New Horizons, - la reazione è stata contenuta, ma ottimista.

Tutti i personaggi sono ancora fatti di carta. Il mondo intero è fatto di carta. Tutto è cartaceo e piatto. Bene, ad eccezione dei nemici, questa volta sono figure di origami. Il volume senza precedenti di nuovi cattivi disgusta gli eroi bidimensionali del regno di carta.

Ok, non mi dilungherò più: Paper Mario: The Origami King sicuramente non si avvicinerà a The Thousand-Year Door, ed è improbabile che diventi un classico di culto. In molti modi, continua le idee stabilite nelle ultime parti e cambia anche molte cose. Ma la cosa principale è che non ci sono ancora praticamente elementi di gioco di ruolo qui, senza contare l'abbondante numero (soprattutto per gli standard di Super Mario) di dialoghi. Comunque, torniamo ai soliti cliché: qualcosa non va con la Principessa Peach, il suo castello è stato rubato di nuovo, Luigi è nei guai e Mario deve salvare di nuovo tutti. Come in Color Splash, la parte più divertente sono i tanti Toad che esistono come "oggetti da collezione" e uno strumento per fornire battute e battute, che gli scrittori hanno sempre in abbondanza.

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Ho poche parole gentili per tutti gli sviluppatori che non riescono a smettere di fornire ai personaggi dei giochi Nintendo "compagni" così utili il cui compito è spiegare ogni elemento del gioco. Questi tutorial non-stop diventano fastidiosi abbastanza rapidamente, non importa quanto siano carini, e lo stesso vale per Olivia, un altro nuovo abitante dell'universo di Mario di cui presto dimenticherai.

Paper Mario: The Origami King è davvero un gioco divertente, ma, purtroppo, non può raggiungere le vette di Color Splash in questo senso. Tuttavia, l'asticella è davvero alta e The Origami King può essere facilmente considerato una delle nuove uscite più divertenti di questa generazione - secondo me, ha lasciato lo stesso molto indietro Borderlands 3, il cui umorismo era obsoleto anche prima della sua uscita. E, poiché lì, non è necessario elogiare in modo particolare la trama: è banale, familiare e rimane sullo sfondo. Non ha senso descriverlo: tutti questi nuovi eroi (sembra che il nome del cattivo sia Ollie) e gli assistenti saranno dimenticati come al solito e solo i Toad rimarranno nella memoria. Sempre solo Rospi.

La principale novità che gli sviluppatori hanno ostentato è il combattimento, che non è per niente simile a quello che era prima. E in effetti, è piuttosto originale. Invece delle mappe di Color Splash o di un tradizionale sistema di combattimento dei JRPG, ci viene offerto un combattimento "rotondo", in cui l'ordine dei nemici è la cosa principale. Per capire tutto, date un'occhiata allo screenshot qui sotto: possiamo vedere che i nemici sono posizionati intorno a Mario, ma all'inizio del turno di solito è possibile spostare la giostra una o due volte sotto gli avversari. L'obiettivo qui è allinearli in modo che sia conveniente per Mario finirli tutti insieme e con un danno maggiore.

Interessante, unico, divertente: tutti questi epiteti si applicano pienamente al sistema di combattimento. Se in Color Splash tutte le battaglie si sono svolte allo stesso modo e non hanno destato interesse, allora in The Origami King ogni battaglia è un piccolo enigma. Di norma, vengono concesse diverse decine di secondi (anche se il tempo può essere aumentato), durante i quali devono essere eseguite tali manipolazioni che garantirebbero una vittoria istantanea senza danneggiare il personaggio principale.

Lo ripeto per l'ultima volta: è interessante. Ma. Tuttavia, c'è di nuovo un "ma". E sta nel fatto che il problema principale di questi giochi non è andato da nessuna parte: tutte queste battaglie casuali molto spesso sembrano una distrazione e una perdita di tempo. Non ci sono punti esperienza, nessun aggiornamento per te o qualcosa del genere. Ogni orda di nemici caduta dà monete a Mario, ma ci sono già abbastanza monete nel mondo. Ma a suo merito, il nuovo sistema ha almeno reso gli incontri con gli avversari degli origami molto più vari grazie ai vari enigmi che li accompagnano. Ma se non ti piacciono i puzzle...

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Ci sono molte somiglianze con la parte precedente. Sì, Mario raccoglie di nuovo una determinata risorsa oltre alle monete. Prima era vernice, ora sono coriandoli. Usiamo i coriandoli per riparare un mondo distrutto. In Color Splash, invece, abbiamo dipinto su luoghi incolori - in generale, abbiamo fatto esattamente la stessa cosa.

Bene, ok, questa è una caratteristica di cui ci è stato parlato nel materiale promozionale. E il secondo è 1000-Fold Armi (o "armi dai mille trucchi" nella traduzione ufficiale). Cos'è? In effetti, niente di speciale, e non ci sono quasi migliaia di trucchi: solo in alcuni momenti Mario può alzarsi in punti appositamente designati che gli consentono di estendere notevolmente le braccia con stile Ming Ming per manipolare in qualche modo il mondo. In questi momenti, il giroscopio si attiva (non preoccuparti, può essere disattivato nelle impostazioni) e il gioco richiede di torcere le mani in ogni modo per raggiungere il pezzo di mondo desiderato e di strappare o strappare qualcosa fuori. Non elogiarò particolarmente nulla qui: la trasformazione di un mondo bidimensionale in uno tridimensionale con Super Paper Mario è stato un espediente molto più interessante.

Che dire di Paper Mario: The Origami King, e dei suoi recenti predecessori, è il mondo che mi attrae di più. Nonostante l'ambientazione relativamente familiare (essenzialmente lo stesso mondo di funghi verdi), i ragazzi di Intelligent Systems riescono sempre ad accontentare luoghi interessanti. Qui, è semplicemente bello "camminare" per il mondo, esplorandone ogni angolo. È reso ancora migliore dal fatto che i suddetti Rospi (e non solo) sono molto abilmente nascosti ovunque: è molto eccitante cercarli. Così eccitante che iniziavo ad infastidirmi ogni volta che la mia esplorazione del mondo veniva interrotta da battaglie.

Come puoi vedere dagli screenshot, l'eroe del nostro testo sembra fantastico, beh, come la parte su Wii U. Il mondo sembra davvero di carta, con molti piccoli dettagli. L'immagine è luminosa e l'immagine è molto nitida, anche sullo schermo della console. Non sono stati rilevati bug o problemi tecnici. I personaggi non sono doppiati, ma la colonna sonora è famosa: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita e Fumihiro Isobe non erano pigri, e la loro musica si sovrappone perfettamente alla sequenza video.

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Ci sono abbastanza luoghi interessanti e sorprese inaspettate qui. Da piacevoli cameo di personaggi dimenticati a metà a numeri musicali improvvisati, The Origami King ha molti punti salienti.

Infine, va notato il fatto spiacevole che il gioco non sia stato tradotto in russo. Se un gioco merita una localizzazione, è proprio questo, soprattutto perché i relativi Mario & Luigi: Dream Team e Mario & Luigi: Paper Jam hanno avuto alcune delle traduzioni più memorabili e fantasiose. Ma dal momento che The Origami King non è disponibile in russo, molti potenziali giocatori rimarranno senza il suo elemento principale: l'umorismo. La trama è facile da capire, ma tutti i tipi di trucchi sono difficili da capire.

I trailer raffiguravano una specie di mondo aperto, ma in realtà il gioco è abbastanza lineare, con molti mondi separati. L'unica cosa che Paper Mario e The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno in comune sono le armi fragili, un'altra meccanica completamente non necessaria. Bene, non c'è più overworld, il che ti permette di saltare i livelli nello stile di Super Mario Bros. 3 - e mi sembra che questo sia un bene.

Вердикт

Come ogni altro Paper Mario dell'imbottigliamento moderno, Paper Mario: Il Re degli Origami causerà polemiche tra i "veri" fan e delizierà molti non iniziati. È un gioco divertente e carino, ma un sistema di combattimento discutibile e una progressione praticamente inesistente gli impediscono di diventare qualcosa di più

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Denis Koshelev

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