Recensione di Spacebase Startopia - Una routine di proporzioni cosmiche

Quando ho visto i primi screenshot e video Base spaziale Startopia, li ho subito presi. Un divertente simulatore di vita spaziale basato sul classico gioco per PC, ma anche per tutte le piattaforme? Sì, suona bene. E lascia che il risultato non sia affatto un fallimento, non posso dire che Realmforge Studios meriti un elogio speciale.

È difficile dire perché sia ​​​​successo. Sulla carta, tutti gli elementi sembrano essere al loro posto. Umorismo? Qui. Bello stile visivo? Anche. Musica? Ma a quanto pare è così. Ma non appena inizi a giocarci, capisci subito che non è un prodotto "purosangue", e che qui mancano molte cose. Soprattutto se giochi su una console, il cui adattamento è stato chiaramente fatto in fretta.

Quindi, Spacebase Startopia è basato sull'omonimo Startopia del 2001. L'idea è molto semplice: in qualità di amministratore della stazione spaziale, devi assicurarti che i tuoi numerosi ospiti alieni si sentano il più a loro agio possibile, cioè lavorare, divertirsi e riposare e non ammalarsi. E, soprattutto, devono spendere soldi (energia).

Se guardi gli screenshot, potresti avere l'impressione che costruiremo pianeti lontani e li trasformeremo in megalopoli, ma non è così: non c'è nemmeno un accenno di una tale scala, e tutto è molto modesto. Quando ho iniziato a imparare tutte le basi del gioco, ho percepito i piccoli spazi chiusi della base come un fenomeno temporaneo, ma no, qui è lo stesso. In qualche modo... non molto figo, perché tutte le basi sembrano uguali per questo. Nessuna varietà per te  Ospedale a due punte.

Non c'è ottimizzazione della gestione qui, come nella stessa. Ho usato il controller e non posso dire nulla di buono sulla mia esperienza: Spacebase Startopia è piena di menu, il cui contenuto non è immediatamente chiaro, e sicuramente non puoi definire "intuitivo" il controllo del gamepad. Ma ci sono problemi ovunque: ad esempio, non c'è modo di mettere in pausa il gioco e studiare la tua base! Gli sviluppatori hanno recentemente notato che stanno "considerando la possibilità" di aggiungere tale opzione. Come puoi creare un simulatore e non aggiungere un pulsante di pausa ?!

Leggi anche: Cosa include Two Point Hospital: Jumbo Edition?

Controllo della telecamera, selezione di NPC, costruzione: tutto è molto scomodo da fare con un controller. E la colpa qui non è nel modo in cui gioco, ma piuttosto nella riluttanza a dare un senso a tutto. Ho già accennato a quanto sia comodo e senza problemi giocare a Two Point Hospital, Frostpunk o Cities: Orizzonti.

Bene, parliamo di cosa fare in Spacebase Startopia. La tua base è divisa in tre mazzi: il ponte inferiore dove vivi e lavori, il ponte ricreativo dove puoi riposare e divertirti e il ponte biologico dove vengono coltivati ​​​​cibo e risorse utili. Sui ponti possono essere costruite varie stanze ed edifici, in cui gli ospiti possono lavorare e riposare. Non dobbiamo dimenticare la pulizia: senza filtri dell'aria e robot di pulizia, la stazione si trasformerà rapidamente in una camera di tortura.

Come in Two Point Hospital, chiunque può essere assegnato al lavoro, ma tutto questo è automatizzato e non funzionerà per tirare fuori da solo un lavoratore dalla pausa.

Il problema principale con Spacebase Startopia è la monotonia. Il numero di opzioni di costruzione è limitato e il fatto che tutte le basi abbiano lo stesso aspetto e abbiano la stessa forma non aiuta affatto. E dov'è tutto il contenuto? Nelle prime due ore è interessante giocare, ma poi hai la sensazione di aver visto tutto quello che puoi.

Anche la qualità della voce non aiuta, il che... beh, diciamo solo che Siri parla in modo più convincente. Non so ancora se sia stato fatto apposta in questo modo o se la sceneggiatura sia stata effettivamente doppiata da un computer, ma i tentativi di Spacebase Startopia di copiare GLaDOS da Portal si sono rivelati un fallimento: l'umorismo è piuttosto debole e il la voce priva di emozioni del tuo "assistente" ti dà solo sui nervi. La musica è carina, sì, ma non ce n'è molta ed è spesso ripetuta. Non c'è nessuna radio galattica qui.

Ho giocato su PS5 e mi è sembrato che non fosse stata fatta quasi nessuna ottimizzazione. E questo nonostante il fatto che lo sviluppatore annunci con orgoglio l'esistenza di una versione speciale per la console di nuova generazione: tali versioni sono ancora rare, quando molto spesso per PlayStation basta rilasciare una versione per PS4. Ma non sono riuscito a godere di nessuna caratteristica speciale della "next-gen" - non ci sono schede di aiuto, nessun uso del DualSense, e nemmeno un gioco fluido - quando la tua base inizia a brulicare di ospiti, il frame rate spesso diminuisce . E stiamo parlando di un gioco graficamente modesto e senza nemmeno un accenno di scala! Molto brutto. Speriamo che le patch in arrivo risolvano questo problema. Inoltre, con il gioco succede qualcosa di strano, che non ho mai osservato con nient'altro: se spegni la console con Startopia in esecuzione, dopo averla riaccesa appare un errore che dice che qualcosa è andato storto. Apparentemente, il titolo semplicemente non è in grado di spegnersi senza errori.

Leggi anche: Frostpunk: Console Edition Review - Il nuovo standard per le strategie per console?

Infine, noterò che il gioco include modalità multiplayer e cooperativa, ma poiché ho giocato prima dell'uscita, non ho potuto valutarle correttamente.

Вердикт

Non è facile realizzare un simulatore di successo e conveniente, e Base spaziale Startopia è improbabile che diventi un nuovo successo in questo genere. Gli sviluppatori sembrano essere riusciti a realizzare un buon sequel dell'affascinante originale, ma il risultato si è rivelato comunque grezzo, con contenuti insufficienti, gameplay troppo monotono e scarsa ottimizzazione su console.

Condividi
Denis Koshelev

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con*