I prodotti Japan Display rimuoveranno "l'effetto zanzariera" dai display VR

Ci sono molti meno problemi con la realtà virtuale ora rispetto a quando è arrivata sul mercato per la prima volta, ma ci sono problemi. Uno è l '"effetto zanzariera", in cui la grana del pixel uccide il coinvolgimento. Questo accade con display economici (come gli smartphone), ma Japan Display sembra aver risolto questo problema.

Japan Display mostra contro "zanzariera"

Novità sui display rotondi con un PPI inferiore a 1000 non era molto tempo fa, ma era un prototipo e Japan Display, a quanto pare, ha una versione per il rilascio. È meno impressionante e ha una diagonale di 3,42 pollici con una risoluzione di 1440 x 1700 pixel, che è pari a 651 PPI.

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I nuovi display supportano anche una frequenza di aggiornamento di 90 Hz, ma è improbabile che la versione attuale trovi impiego, dato che i caschi VR non soffrono della "zanzariera", e gli schermi sono troppo piccoli per gli smartphone.

fonte: engadget

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Denis Zaychenko

Scrivo molto, a volte per lavoro. Sono interessato ai giochi per computer e talvolta per dispositivi mobili, nonché alle build per PC. Quasi un esteta, mi piace lodare più che criticare.

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