Microsoft ha promesso di non limitare il software di terze parti per Windows

Microsoft ha pubblicato un post sul blog ufficiale in cui ricordava i principi di base della distribuzione del software per Windows. L'azienda non cambierà nulla nel modello attuale, come prima, dando agli sviluppatori l'opportunità di scegliere come distribuire il proprio software e di essere pagati per questo. Gli sviluppatori non saranno forzati o limitati da nulla. Tuttavia, questi principi non si applicano a Xbox.

Windows era e rimane una piattaforma proprietaria ma aperta: chiunque può sviluppare programmi per essa e distribuirli in ogni modo possibile. Questi includono download diretti dal sito, app store di terze parti come Steam ed Epic, così come il proprio negozio Microsoft Punto vendita dell'azienda. Nel suo post sul blog ufficiale, l'azienda ha confermato il proprio impegno verso questi principi e non ha intenzione di cambiare nulla.

La ragione dell'approccio dell'azienda a questo argomento è ovvia: le piattaforme mobili chiuse e semichiuse causano malcontento pubblico, a cui segue l'adozione di nuove leggi che limitano tali pratiche. La discussione attiva sulla questione è iniziata con le cause legali di Epic Games contro Google e Apple, che hanno rimosso Fortnite dai propri app store nell'agosto 2020 perché lo sviluppatore si rifiutava di pagare commissioni elevate per gli acquisti in-game. Microsoft, tuttavia, sottolinea che l'impegno dell'azienda verso l'apertura non si estende alla Xbox, poiché la console è un "dispositivo informatico specializzato".

L'attualità del tema è determinata anche dalle azioni recenti Apple, che, dopo aver rilasciato computer dotati del proprio chip Arm, ha iniziato a spingere gli sviluppatori macOS a pubblicare software nel proprio App Store. Microsoft ha anche fatto alcune cose strane con Windows 11 e il browser Edge, quindi questo potrebbe aver sollevato qualche dubbio anche ad alcuni utenti. Pertanto l'azienda si è affrettata a rassicurarli pubblicando i principi a cui si è impegnata ad aderire. In sintesi possono essere così formulati:

  • Microsoft non proibirà i sistemi di pagamento di terze parti per il software Microsoft Negozio
  • Microsoft non richiederà agli sviluppatori di fornire offerte più favorevoli di applicazioni in Microsoft Negozio
  • L'azienda non si opporrà al contatto diretto tra sviluppatori e utenti su questioni di prezzo, i clienti sono liberi di offrire altri prodotti e servizi
  • Windows continuerà a supportare app store di terze parti come Steam

Microsoft ha inoltre affermato che, in qualità di nuovo editore dei giochi Call of Duty e di molti altri che possiederà dopo l'acquisizione di Activision Blizzard, la società li manterrà a disposizione PlayStation "sulla base degli accordi esistenti e in futuro", l'azienda è ugualmente interessata a supportare le console Nintendo. Una mossa coraggiosa per un giocatore destinato a diventare uno dei più grandi editori di giochi al mondo.

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Julia Alexandrova

Caffè. Fotografo. Scrivo di scienza e spazio. Penso che sia troppo presto per incontrare gli alieni. Seguo lo sviluppo della robotica, per ogni evenienza...

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