Root NationИгрыRecensioni di giochiPanoramica del riavvio di DOOM - con il ritorno all'Inferno!

Recensione del rilancio di DOOM - Ritorno all'inferno!

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Molti anni fa – 23 anni fa, per la precisione – accadde una cosa terribile. La società id Software ha iniziato a vendere i biglietti ad Ad. Un paio di decine di dollari per quattro floppy disk da 3,5 pollici. Il primo è gratuito. Ecco come è apparso il primo DOOM. Il 13 maggio 2016 è stata rilasciata la quarta parte della serie. Anche DOOM, solo un riavvio, non un seguito diretto. Ed è molto bravo... anche se non impeccabile.

DOOMLa trama è la seguente: il personaggio principale si sveglia completamente nudo in una specie di sarcofago di pietra. In generale, un normale lunedì mattina. Accanto a lui ci sono i coinquilini diventati zombi. Indossiamo una tuta spaziale verde di Halo, prendiamo un accendino e riceviamo la prima chiamata che DOOM ha una trama: un messaggio di un certo Samuel Hayden, che ci offre una mano, un cuore, un aiuto e chiede di non tagliarci le spalle. Ok, solo l'ultimo. Tuttavia, non aver paura, non ci saranno missioni secondarie o di recupero. Invece, otterrai una storia forte e ben fatta su come un alieno immortale organizza un genocidio di creature infernali.

DOOM

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Cominciamo con il bene. Il sistema di combattimento di DOOM è diabolicamente delizioso. C'è un misto di Brutal DOOM, gotico e buona grafica. E se nelle parti classiche dovevi per lo più correre e nasconderti, in quella nuova devi arrampicarti ovunque puoi: i livelli sono letteralmente costituiti da sporgenze, scatole e altri beni immobili a cui il GG può aggrapparsi ed essere una testa sopra i demoni. Nel senso letterale della parola.

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Le scaramucce stesse non sono molto diverse dalle parti classiche, se non per un "MA". Scivoloso di sangue, con un odore stupido e ancora caldo. Portando i nemici in uno stato in cui iniziano a lampeggiare bianchi come la neve, puoi finirli. E qui il personaggio principale del gioco DOOM supera una certa linea e tu, a tua volta, ti rendi conto che non stai giocando nei panni di un valoroso marine, non di un cavaliere con un'armatura leggermente usurata, ma di un maniaco naturale che ha un solo obiettivo nella vita - uccidere i demoni il più carnosi e crudeli possibile nel nostro universo.

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Torcere teste, strappare mascelle, tirare fuori tubi, uccidere con corna, pugni e ginocchia, tagliare, squarciare a metà: questo non è un elenco dei passatempi medievali dell'inquisitore Torquemada, ma delle occupazioni del nostro protetto. E non è solo graficamente gradevole, ma anche utile, perché dai nemici uccisi in questo modo cadono kit di pronto soccorso, cartucce e dopo un certo momento anche l'armatura. Sollevata la doppia canna, inizierai a sparare alla metà superiore del corpo dell'impuro, e la metà inferiore camminerà ancora per un po'. Prendendo in mano una motosega, puoi organizzare una riduzione del budget della carne per quasi tutti, ad eccezione dei capi. E il BFG-9000 è in grado di incenerire tutti i nemici sullo schermo contemporaneamente, non importa quanti siano. Non così divertente, ma efficace.

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Il secondo vantaggio indiscutibile del nuovo DOOM è il pompaggio. Seriamente, non sarai nemmeno in grado di starnutire nel gioco senza essere potenziato dalla velocità dello starnuto, dalla spinta del getto e dagli ugelli dell'acido. La stragrande maggioranza delle armi ha due modifiche: un fucile, ad esempio, può avere una microgranata (che è anche macro e fa esplodere uno zombi in entrambe le guance) o un triplo colpo per una modalità di fuoco aggiuntiva. Tutto questo può essere ulteriormente spinto completando compiti speciali, trovando livelli tratti dalle parti classiche di DOOM e divertenti personaggi chibi dei marines dell'UAK. L'armatura può anche essere migliorata se trovi (e troverai sicuramente) i corpi delle guardie d'élite cadute. Estrai da loro una chiavetta USB, inserisciti nel connettore e otterrai non solo piacere, ma anche un punto di miglioramento.

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Vite/protezione/munizioni vengono pompate con l'aiuto di cellule d'argento e, se trovi un ciottolo dall'aspetto strano, puoi superare un test runico tipo "uccidi 50 cyberdemoni con l'odore della tua bocca", per il quale riceverai una runa . Che può anche essere scaricato! È bello che se cerchi diligentemente tutti i segreti, dal boss finale il tuo eroe verrà pompato fino al fegato, anche con un margine. In questo stato, ricorda molto gli eroi delle parti classiche, perché Soldato dell'anno inizia piuttosto lentamente. 20 cartucce al massimo per un fucile - beh, dove l'hai già visto? Sì, posso nascondere più fumo sotto la parrucca!

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Il design dei livelli e la grafica sono incredibilmente buoni. Il motore id Tech 6 porta molta gioia agli occhi grazie alle alte risoluzioni, agli effetti incredibilmente fantastici e alle viste molto suggestive. Essendo in una tuta spaziale ermetica, GG, a differenza del protetto della terza parte, può godersi per anni la bellezza di Marte all'aria aperta. L'inferno è reso ancora più bello: enormi rocce levitanti si alternano a scene di battaglia eternamente congelate, e qua e là corpi pietrificati escono dalle pareti. È inquietante e bello, anche se è difficile notare tali dettagli quando un tritacarne della prima categoria si svolge ogni secondo nel gioco. E la musica... Il compositore Mick Gordon, come il leader dei cherubini, accompagna Soldier Rock con fantastiche composizioni per chitarra, e il remix su E1M1 può far impazzire una persona impreparata in soli 50 secondi: ecco quanto è bello.

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E ora vorrei fermarmi adesso, per non rovinare l'impressione del gioco... Solo che non posso, il lavoro obbliga. La nuova parte di DOOM è piena di bug. I blocchi periodici sono fastidiosi in qualsiasi luogo e a qualsiasi livello di grafica. A volte il gioco può bloccarsi per un secondo durante uno scontro a fuoco, a volte in un raro momento di tranquillità può bloccarsi per un minuto. Il primo revenant nel laboratorio "Lazarus" si è rivelato l'avversario più terribile, poiché il suo ego omicida ha causato l'inceppamento del gioco tre volte di seguito. Bene, almeno BSOD non è apparso. Controllo dei file salvati la giornata Steam. Anche saltare con un cannone gaussiano provoca problemi grafici indistinti. Non sto parlando del fatto che nei livelli classici disponibili nel menu non è possibile uscire dalla modalità di visualizzazione della mappa, solo riavviando il gioco si salva.

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La musica nel gioco è angelicamente buona, ma il sound design è da incubo. Già al primo livello ho trovato un punto in cui l'ambiente si rompe completamente, ma era solo un mucchio di sabbia. Al secondo livello, uno dei personaggi inizia a suonare proprio nella testa di GG, il che è incredibilmente fastidioso. Il dolore è aggravato dal fatto che la sua voce fuori campo è fatta in modo banale e senza vita. E considerando che in DOOM ci sono solo TRE personaggi parlanti, e due di loro sono robot, si tratta del 33% del totale dei doppiatori. È un peccato!

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Tra le piccole cose, noterò l'impossibilità di collegare più pistole a un pulsante. Ricordi quanto era divertente in DOOM 2 quando sia il fucile che la doppia canna erano sul numero "3"? Qui non esiste nulla del genere, nella seconda metà del gioco troverete una doppia canna, la motosega e il GGG sono stati completamente rimossi. La ruota del cannone è utile quando apprendi la posizione di ciascun barile, fino ad allora sarai preoccupato di cosa è accesa la luce, cambiando barili casuali e perdendo vite a grappoli.

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Il multiplayer in DOOM è dinamico e divertente, in stile vecchia scuola, ci sono anche tre nuovi barili. E l'editor SnapMap ti consente di creare quasi campagne sia per la modalità giocatore singolo che multiplayer. È vero, ha le sue sfumature: non ci sono droni con modifiche, nessun test runico e i miglioramenti sono già saldati nei barili. E GG in una tale scaramuccia non è in grado di trasportare più di 2 pistole. O è davvero così, e DOOM è finito nel rastrello, su cui i resti di Duke Nukem Forever si sono appena prosciugati, oppure ho trascurato qualche interruttore nelle impostazioni dell'editor.

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La nuova parte di DOOM è un esempio quasi perfetto di come realizzare remake, miglioramenti e altri riavvii. Questo è uno sparatutto in prima persona contro un uragano, crudele, divertente e spettacolare, come i fuochi d'artificio del 31 dicembre, solo nelle vicinanze e con le motoseghe. Presenta dei difetti, alcuni possono essere risolti con una patch, altri non funzioneranno. Tuttavia, nessuno contava sulla perfezione, quindi mettiti il ​​razzo tra i denti e vai avanti. E non tornare senza una collana delle anime perdute!

PS Completa il gioco inizia qui.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Scrivo molto, a volte scrivo in un argomento. Mi interessano i giochi per computer e dispositivi mobili, nonché l'assemblaggio di PC. Sono quasi un esteta, preferisco godere piuttosto che odiare.
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