Martedì, senza ulteriori indugi, Rockstar ha aggiornato la versione originale di Red Dead Redemption PlayStation 4su PS5 era possibile giocare a 60 fotogrammi al secondo. Il western open world del 2010 è stato rilasciato su PS4 e Interruttore ad agosto, ma su quelle piattaforme funziona solo a 30 fotogrammi al secondo, cosa che non è piaciuta a molti fan. I possessori di PS5 ora vedranno framerate più fluidi quando giocano in modalità di compatibilità con le versioni precedenti.
Rockstar ha aggiornato il gioco con la patch 1.03, che i proprietari hanno ricevuto martedì PlayStation. Le note sulla patch affermano che il frame rate più elevato è disponibile solo per i possessori di PS5, non per PS4 standard o anche per la più potente PS4 Pro. Inoltre, la patch aggiunge la possibilità di abilitare i sottotitoli quando il gioco viene avviato per la prima volta e contiene le "correzioni e miglioramenti" necessari.
Non sono mancate le lamentele online riguardo alla società madre di Rockstar, Take-Two Interactive, che fa pagare $ 50 per un gioco vecchio di 13 anni senza aggiornamenti importanti come grafica 4K o frame rate più alti. Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha difeso il prezzo in agosto, dicendo: "Questo è esattamente il prezzo che riteniamo commercialmente ragionevole". Ha notato che l'inclusione del DLC Undead Nightmare aiuta a giustificare il costo, descrivendo l'espansione come "un fantastico gioco autonomo quando è stato rilasciato per la prima volta, quindi riteniamo che sia un ottimo pacchetto e sicuramente ha un grande valore per i consumatori". Il DLC a tema zombi aggiunge circa sei ore di gioco.
Sebbene la versione digitale di Red Dead Redemption sia stata rilasciata per PS4 e Switch ad agosto, la versione fisica non arriverà prima del 13 ottobre. Quindi almeno i possessori della versione boxed su PS5 potranno godersi i 60fps fin dall'inizio.
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