Root NationGiochiNotizie di giocoSkull and Bones è uno dei giochi con il punteggio più basso su Metacritic

Skull and Bones è uno dei giochi con il punteggio più basso su Metacritic

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Skull and Bones, un simulatore di pirati che, secondo Ubisoft, così buono che vale il prezzo di $ 70 su console e la valutazione AAA attualmente ha il punteggio utente più basso su Metacritic di qualsiasi gioco pubblicato nel 2024. Anche il quasi universalmente odiato Suicide Squad: Kill the Justice League ha una valutazione degli utenti più alta di un gioco che ha impiegato un decennio per svilupparsi.

Al momento della stesura di questo articolo, 377 persone hanno recensito Skull and Bones su Metacritic. Sfortunatamente per Ubisoft, 270 di essi, ovvero il 71%, erano negativi e 33 (9%) erano misti.

Skull and Bones

Il punteggio utente di Skull and Bones di 2.9 lo rende il gioco con la peggiore valutazione degli utenti pubblicato nel 2024 fino ad oggi, dietro anche a Suicide Squad con un punteggio di 3.7. Le recensioni della critica sono solo leggermente migliori, con Skull and Bones attualmente fermo a un poco brillante 64, posizionandolo al 30° posto su 36 giochi pubblicati nel 2024.

Un utente ha scritto che è un gioco terribilmente lento e noioso a cui manca il divertimento che ha reso Assassin's Creed: Black Flag così divertente. Non mancano poi molti riferimenti derisori al prezzo elevato del gioco e al famigerato “AAAA”.

“Quindi questo pezzo di spazzatura è quello che viene considerato un gioco AAAA al giorno d'oggi, non è vero? Che spreco di tempo di sviluppo. Sono riuscito a durare poco meno di 90 minuti di questo gameplay prima di disinstallarlo e scaricare Black Flag", ha scritto un utente arrabbiato di Metacritic. "È una tale noia! Per un gioco sui pirati, sicuramente non puoi fare molte cose sui pirati."

Lo ricorderemo all'inizio del mese il direttore generale Ubisoft Yves Guillaume ha difeso il prezzo di 70 dollari di Skull and Bones (per le versioni console), insistendo sul fatto che si tratta di un gioco "quattro più più". Questa arroganza è emersa durante la conferenza che ha avuto luogo dopo i risultati Ubisoft per il terzo trimestre dell'anno fiscale 2024, dove gli è stato chiesto se sarebbe stato meglio rendere Skull and Bones gratuito, dato il suo approccio di aggiornamento in tempo reale.

Teschio e ossa

Il lancio di Skull and Bones è stato ritardato sei volte dal primo annuncio all'E3 del 2017: i lavori iniziali sul gioco sono iniziati nel 2013. Si dice inoltre che abbia superato il budget e sia costato circa $ 200 milioni, per non parlare del numero di cambiamenti di gestione, cambiamenti di direzione del gioco e altro ancora. Ubisoft, senza dubbio spera di costruire una base di giocatori e migliorare l'esperienza alla Fallout 76 o No Man's Sky, ma avrà molto lavoro da fare e molte cose da convincere prima di arrivarci.

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