Nel mese di settembre AMD ha condiviso una serie di aggiornamenti relativi all'hardware, inclusa la serie di GPU Navi 32, oltre a numerosi miglioramenti del software. L'azienda ha introdotto la tecnologia FidelityFX Super Risoluzione (FSR 3), HYPR-RX (una funzionalità a livello di driver) e AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Insieme, queste innovazioni sfruttano la tecnologia Anti-Lag+ aggiornata, essenziale per un gameplay fluido.
I giochi con l'ultima tecnologia di scaling di AMD (FSR3) dovrebbero già supportare Anti-Lag+. AMD ha anche provato ad abilitare in modo intelligente l'Anti-Lag+ per tutti i giochi a livello di driver, ma si è rivelato un compito più difficile di quanto AMD si aspettasse. In poche parole, non appena questa tecnologia è apparsa, ha inavvertitamente attivato sistemi anti-cheat nei popolari giochi online, contrassegnando la tecnologia AMD come possibile cheat.
Gli utenti hanno segnalato casi di ban di Anti-Lag+ in giochi come Call of Duty MW2, PUBG o Apex Legends. Anche se il problema esisteva da alcune settimane, si è intensificato quando AMD ha rilasciato un driver che abilitava ufficialmente il supporto Anti-Lag+ per Counter-Strike 2, colpendo più giocatori. In risposta, AMD ha rilasciato un nuovo driver che rimuoveva completamente questa funzionalità.
Ora, secondo Frank Azor, principale specialista di marketing e soluzioni di gioco di AMD, Anti-Lag+ tornerà presto dopo una pausa di tre mesi:
Sì, prossimamente.
- Frank Azor (@AzorFrank) 14 Febbraio 2024
Rispetto alla versione “non plus” di Anti-Lag, AMD ha introdotto una funzione di equalizzazione dei frame che influisce sul codice del gioco per migliorare la sincronizzazione e ridurre ancora di più il lag. A quanto pare, questi cambiamenti sono stati sufficienti a far funzionare i sistemi anti-cheat.
Non è noto se AMD tenterà nuovamente di implementare Anti-Lag+ a livello di driver o si affiderà all'implementazione di questa tecnologia tramite il supporto FSR3. Ciò garantirebbe che la funzionalità sia implementata e approvata dagli studi di sviluppo del gioco. Esattamente NVIDIA supporta la tecnologia Reflex concorrente nei giochi più popolari (incluso Counter Strike 2).
Anti-Lag+ non è attualmente disponibile nelle opzioni grafiche. Il piano era di abilitare questa funzione nel preset HYPR-RX, che attiva contemporaneamente anche RSR (Radeon Super Risoluzione), Fluid Motion Frames e Radeon Boost.
Vale la pena notare che Anti-Lag+ è supportato solo dai processori grafici Radeon RX 7000 e Radeon 700M basati sull'architettura RDNA3. Le GPU della generazione precedente supportano ancora la versione "non plus" di Anti-Lag.
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