I due principali attori del mercato mobile sono Google e Apple, hanno già presentato le loro soluzioni per la realtà aumentata. Finora si tratta solo di shell software, che al momento rappresentano la base. Non ci sono quasi contenuti AR a tutti gli effetti. Ma la "corporazione del bene" prevede di cambiarlo.
Cosa sta combinando Google?
L'azienda promuove attivamente l'idea di utilizzare la realtà aumentata su Internet. Può essere interessante per i turisti che non vogliono pagare per tour comuni. Google ha mostrato come funziona con il software demo Chacmool con supporto per il formato WebXR.
Il sistema richiede Android- uno smartphone con l'ultima versione del sistema operativo Oreo. Deve essere compatibile con ARCore e deve avere installato Chrome Canary (Developer Build).
Con tutti questi in atto, puoi lanciare contenuti dimostrativi AR educativi. In particolare, tutte le composizioni scultoree della regione storica e culturale della Mesoamerica. Sono dotati di annotazioni che possono essere lette. E le sculture stesse, o meglio, le loro copie virtuali, possono essere collocate, ad esempio, nella tua stanza e viste da tutti i lati. Dall'esterno è come visitare un museo, solo in casa e senza le teche di vetro.
Dove portare
Questa funzione è attualmente in fase di test. Affinché diventi disponibile alle masse, è necessaria l'adozione di massa del formato WebXR e della piattaforma ARCore. E ci vuole tempo, perché è necessario non solo aggiornare il software, ma anche aumentare il numero di dispositivi compatibili. Pertanto, per ora, l'adozione di massa di AR sulla piattaforma Google è in ritardo.
Tuttavia, la situazione non è migliore a Cupertino. Molti sviluppatori sono diffidenti nei confronti della nuova piattaforma, e comprensibilmente. Non è ancora chiaro come la nuova industria pagherà, quali problemi porterà e così via. Inoltre, il pieno supporto per AR richiede non solo aggiornamenti software ma anche hardware. E questo è tempo e denaro.
fonte: Engadget