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Più di 14 cheater sono stati bannati in Call of Duty al giorno

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l'hacking e barare è stato a lungo un problema nei giochi multiplayer di Call of Duty. Per livellare il campo di gioco e combattere meglio questi problemi, Activision ha rilasciato uno speciale sistema Ricochet che prende di mira non solo gli imbroglioni, ma anche gli sviluppatori di cheat engine che influiscono negativamente sull'esperienza di gioco. Di recente, il team di Call of Duty ha annunciato un'altra ondata di divieti rivolti a giocatori sleali, rafforzando così la speranza dei fan che dopotutto il fair play dovrebbe diventare possibile.

Call of Duty

L'account ufficiale di Call of Duty su Twitter ha annunciato l'ultima ondata di ban degli account rivolti ai giocatori che utilizzano cheat ed exploit che interrompono l'esperienza di gioco. Secondo il rapporto, in sole 24 ore sono stati tracciati e bloccati con successo più di 14 account. La discussione su Internet che è seguita al divieto suggerisce che questa ondata potrebbe essere stata mirata a cheat engine di fornitori come InterWebz e EngineOwning.

Il sistema anti-cheat di Ricochet adotta spesso un approccio unico ma molto efficace per rilevare e contrastare i giocatori che utilizzano i meccanismi di cheat disponibili. Invece di disconnettere e bloccare gli account immediatamente dopo il rilevamento, il sistema coinvolge i truffatori in contromisure progettate per annullare qualsiasi vantaggio sleale.

Call of Duty

Strategie recenti possono impedire ai giocatori onesti di vedere gli imbroglioni, possono disarmare gli imbroglioni e renderli facili prede, o addirittura creare rami giocatori reali per confondere gli hacker. L'ultima funzione è convenzionalmente chiamata "allucinazione" e mira a distrarre gli imbroglioni con falsi obiettivi. Secondo Activision, posiziona speciali personaggi esca durante il gioco e possono essere visti solo dagli imbroglioni identificati dal sistema Ricochet.

Il sistema estende il suo effetto anche ai cheat hardware. Il team di sviluppo di Call of Duty aveva precedentemente annunciato l'aggiunta del rilevamento hardware di terze parti al sistema Ricochet, indirizzato agli utenti che utilizzano dispositivi hardware come Cronus ZEN e XIM.

Queste misure consentono ai team di sviluppo di Call of Duty e Ricochet di raccogliere informazioni preziose per l'analisi e il futuro sviluppo anti-cheat, scoraggiare l'uso di cheat engine e aiutare a migliorare le contromisure contro gli exploit esistenti che gli imbroglioni hanno utilizzato per troppo tempo.

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