Root NationGiochiArticoli di giocoNecromunda: Hired Gun Review - Terribilmente interessante, ma non vale la pena acquistarlo

Necromunda: Hired Gun Review - Fantastico, ma non vale la pena acquistarlo

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Non è il primo né il secondo anno che voglio trovare i contatti degli sviluppatori e chiamarli con una filippica arrabbiata, che finirebbe con la frase "beh, ma dove siete, sciocchi, di fretta?!" Perché sì, ancora e ancora i videogiochi arrivano sul mercato promettenti, freschi, gustosi, ma completamente crudi. Puoi abituarti a tutti i tipi di bug, ma anche un giocatore moderno cresciuto con una dieta di patch del primo giorno e server che si bloccano può ululare dopo versioni come Cyberpunk 2077, Outriders і Fallout 76. E qui dovremo includere tali delusioni Necromunda: mercenario – uno sparatutto killer di Streum On Studio basato sull'universo di Warhammer 40,000.

Sarò onesto, niente mi collega a Warhammer 40,000: non sono un fan e non lo conosco nemmeno. Ma questo, tuttavia, è anche positivo, perché stiamo guardando Necromunda: Hired Gun dalla posizione di un giocatore neutrale che non si preoccupa di alcun canone o riferimento, ma, soprattutto, del gameplay. È stato quest'ultimo ad attirare la mia attenzione, perché il nuovo prodotto sembrava, beh, molto gustoso sui trailer e su tutti i tipi di materiale promozionale. Non posso dire che ci fosse un po' di clamore nell'aria, ma il gioco di un modesto studio francese è riuscito ad ottenere una buona copertura mediatica. Ad esempio, un blog ufficiale ha scritto di lei PlayStation. Non male per un progetto di un piccolo studio! Solo i gustosi video del gameplay sono molto diversi da quello che abbiamo ottenuto come risultato. Inoltre, l'editore Focus Home Interactive per qualche motivo ha deciso di emettere codici per alcune piattaforme solo dopo il rilascio, il che indica che sa di imbrogliare gli utenti da molto tempo. Esattamente la stessa situazione accaduta con Cyberpunk 2077! Come non arrabbiarsi qui?

Necromunda: mercenario

Voglio citare spesso "Cyberpunk", ma cercherò di trattenermi. Ma la situazione è molto simile: bello e leccato nei trailer, Necromunda: Hired Gun fa un'impressione completamente diversa dopo una conoscenza personale.

Ho conosciuto il titolo su Xbox Series X, una piattaforma più che potente per questo tipo di release. Tuttavia, non ci è stata promessa alcuna bellezza speciale: solo uno sparatutto cupo e deprimente, che ricorda DOOM. Non c'è enfasi sul ray tracing o altri campanelli e fischietti nuovi di zecca: tutto è alla vecchia maniera. Ma per qualche ragione il gioco semplicemente... non funziona. In un certo senso, Necromunda: Hired Gun è ancora più hackerato di cyberp... e cos'è, l'ho promesso! Bene, hai capito. Pessimo affare.

Ho già menzionato il range visivo: non ho lamentele riguardo al lavoro dei designer, ma visivamente il gioco sembra pessimo. Forse questo è ancora accettabile su PS4 o Xbox One di base, ma non su console di nuova generazione. La cosa più strana è che Necromunda: Hired Gun sembra peggiore nei momenti statici in cui non c'è movimento, ad esempio, nella schermata di selezione dell'arma. È semplicemente impossibile ammirare le pistole a causa del "sapone" inquietante, che, a dire il vero, è difficile da spiegare per me.

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Necromunda: mercenario
Ci sono molti aspetti negativi, sì, ma accidenti, ci sono anche aspetti positivi! Necromunda - un pianeta infernale meccanico e metallico in cui si svolge tutta l'azione - può facilmente rivendicare il titolo di ambientazione più cool degli ultimi anni. Necromunda: Hired Gun è metal, è sangue e adrenalina, ed è l'unico gioco da allora DOOM Eterno, che è davvero inebriante per il suo dinamismo. Il suo potenziale è illimitato, ma...

Ma la parte peggiore è il gameplay stesso, o meglio, alcuni dei suoi aspetti. Il fatto è che su PS5 o Xbox Series X i nuovi prodotti non hanno l'assistenza alla mira. Non esiste sparatutto senza mira assistita: è necessario per mantenere la dinamica del gioco. Ti ricordo che questo non è un mirino automatico, che viene utilizzato dagli imbroglioni su PC. Quando la mira assistita è implementata correttamente, non te ne accorgi, ma quando non c'è, sembra subito che qualcosa si sia rotto. In tutto il tempo in cui ho recensito e giocato in generale, mi sono imbattuto solo una volta in un gioco senza questa funzione: si tratta di Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, che è stato chiaramente trasferito dalla versione PC.

A differenza di molti altri, ho superato me stesso e ho potuto giocare anche in questa forma. Ma questo non annulla altri problemi della novità: IA completamente stupida, che spesso non vede il giocatore e vive di vita propria, e supporto al gamepad terribile. Ad esempio, tutto stava andando bene (beh, relativamente) fino a quando una delle missioni mi ha costretto a prendere un fucile da cecchino. Poi ho scoperto che le impostazioni della banda morta dello stick analogico non funzionavano. Più precisamente, qui è diverso: su PS5 non è possibile ridurre la zona sotto il 21%, e su Xbox le impostazioni funzionano, ma non aiutano molto. È impossibile sparare: la vista sussulta al minimo movimento, per cui puoi dimenticare la precisione. Non è male, è terribile. Non ho idea di come il gioco possa essere rilasciato in questa forma.

Necromunda: mercenario
Può sembrare che ci troviamo di fronte a DOOM, ma non è proprio così. Ci sono un paio di idee davvero interessanti e fresche qui: ad esempio, il personaggio principale combatte non da solo, ma insieme al suo cane cibernetico. Non solo fiuta i nemici e li combatte, ma è anche potenziabile, come l'eroe stesso. Interessante!

Tra le restanti mancanze, vorrei annoverare la già caotica trama, che racconta di... e cosa, in realtà? Probabilmente devi essere un fan del franchise per capire. non ho capito. Il giocatore è bombardato da termini, nomi di fazioni e nomi, ma tutti non si adattano alla testa. Tutto quello che ho capito è che sono un killer a contratto che sopravvive come meglio posso sul brutale pianeta meccanizzato di Necromunda. E il resto è volato in un orecchio ed è volato fuori dall'altro. Beh, non è così spaventoso. La cosa peggiore è che i dialoghi sono quasi impossibili da ascoltare a causa di problemi con il missaggio del suono e l'interfaccia del gioco è semplicemente terribile.

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Quando crei uno sparatutto dinamico, il tuo obiettivo è far trascorrere al giocatore il minor tempo possibile nei menu. Ma Streum On Studio ha preso una strada diversa, aggiungendo alla sua idea un hub che il giocatore visita tra i livelli. Qui puoi parlare con gli NPC (non so perché), acquistare armi e potenziare. Ci sono molti aggiornamenti e gli sviluppatori considerano con orgoglio questo uno dei principali vantaggi del nuovo prodotto, che lo distingue favorevolmente dalla concorrenza. Non ne sono così sicuro: sono solo "per" le ricche possibilità di personalizzazione e pompaggio, ma non quando questo processo è così doloroso! L'interfaccia qui è molto poco chiara, scomoda e non ottimizzata. La navigazione con il gamepad è una seccatura e gli aggiornamenti stessi non sono troppo interessanti in quanto cambiano lo stato solo in termini percentuali. A questo proposito, ho fatto molto meglio rabbia 2 — un altro fantastico sparatutto, che è stato criticato dalla critica.

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Necromunda: mercenario
Sebbene il budget fosse limitato, il gioco è completamente doppiato. Va bene. Solo qui gli attori si sono trovati mediocri, con una performance assolutamente poco convincente. Non è così buono.

Per pompare il personaggio e il suo fedele compagno, devi passare attraverso molte schermate e quindi pagare con la valuta nazionale. Grazie a Dio, non sono state notate microtransazioni, per questo lodo. Ma non è così facile guadagnare valuta, quindi dovrai essere distratto dalle missioni principali per quelle aggiuntive. Non possono essere definiti particolarmente interessanti e molto spesso sono ridotti a macinare e combattere con ondate di nemici. Spesso queste missioni sono molto buggate, quindi non mi sono particolarmente piaciute.

Questo testo trasuda davvero negatività, ma non pensare che ho deciso di colpire Necromunda: Hired Gun. Per niente: sono arrabbiato perché... mi piace il gioco. Nonostante tutti i suoi difetti, di cui ce ne sono molti, si può ancora vedere un enorme potenziale. Avendo provato molti sparatutto, sono sempre pronto a perdonare molti nuovi prodotti, purché la sensazione dell'arma sia fresca e il gameplay sia trainante. E tutto questo è qui. Anche con i controlli spenti, ho avuto un calcio fuori dal gameplay: non credo di essermi divertito così tanto da quando è uscito DOOM Eternal. Sono pronto a lodare la decisione degli sviluppatori di rendere la maggior parte dei nemici il più mortale possibile da molto tempo: i giocatori sono stati a lungo stanchi degli avversari corazzati che rallentano il gioco - le spugne proiettili sono diventate una vera e propria epidemia di tiratori saccheggiatori. Qui è tutto il contrario: la maggior parte dei nemici cade a terra e si sbriciola a pezzi da un solo colpo, e solo quelli particolarmente difficili sono pronti a subire un colpo. Si scopre un equilibrio molto interessante tra un gioco facile e veloce e scontri tesi con grandi uomini alla fine dei livelli.

Necromunda: mercenario
È un po' difficile per me capire perché gli sviluppatori abbiano deciso di saldare la meccanica del bottino su tutto il resto. Se hai già voglia di fare qualcosa del genere, prima fai un inventario competente! E non è solo brutto qui, fondamentalmente NON esiste: le armi possono essere studiate e cambiate solo tra una missione e l'altra. E se all'improvviso hai preso la pistola sbagliata che ti piace, non c'è niente da fare. L'unica consolazione è che trovare bottini è sempre divertente (e molto difficile).

In altre parole, il ciclo di gioco - la cosa su cui in realtà si basa tutto - è eccellente. Dinamica è una parola che uso abbastanza spesso oggi, ma è proprio questa parola che voglio lodare. Il nostro protagonista è veloce, agile e saltellante. Con l'aiuto di modifiche meccaniche, è in grado non solo di fare un doppio salto, ma anche di correre sui muri. Ha anche alcune altre abilità: mod per gli occhi per rintracciare il bottino prezioso, mod per le mani per attacchi in mischia (non preoccuparti, sono opzionali - questo non è DOOM), mira automatica, potenziamento biologico... beh , Un sacco di roba. Ed è fantastico, se solo fosse conveniente usare questa cosa. Sfortunatamente, non è così: devi richiamare il menu radiale per scegliere l'una o l'altra azione. Durante battaglie particolarmente intense, questa distrazione può essere costosa.

Necromunda
Guarda lo stile di presentazione, è sbalorditivo!

Il principale punto di forza di Necromunda: Hired Gun è nel design, nell'atmosfera e nel gameplay, ma un gran numero di bug non mi permette di colpire particolarmente epiteti entusiastici. Anche il frame rate non è mai stabile: su Series X, raramente scende sotto i 60, il che è ottimo, visti i frequenti rallentamenti su PS5, ma non puoi nemmeno definirlo fluido - ogni tanto l'immagine "lacrima" e è persino difficile per me dire perché - non ho mai visto un effetto del genere.

A proposito, puoi anche menzionare una cosa come la traduzione. Lo è, ma non puoi chiamarlo bello o alfabetizzato. È crudo come il gioco stesso, e riguarda la riluttanza ad adattare il testo, così come gli errori banali che non possono essere spiegati se non con l'indifferenza. Qual è il valore della scritta "nessuno" (nessuno) nell'inventario in un luogo in cui non sono installati aggiornamenti per le pistole. "Nessuno" è piuttosto una risposta alla domanda su chi fosse l'editore di questa traduzione.

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Necromunda
Ogni posizione rimane nella memoria, anche se tutto sembra uguale. Ma gli sviluppatori cambiano sempre abilmente l'impostazione in modo che non sia noioso. Ogni missione è un'occasione per vedere un nuovo inferno meccanizzato ed esplorare ampi e strani spazi verticali in cui una loot box è nascosta in modo molto intelligente.

Rimane una domanda: perché ho giocato. Perché non l'ho acceso, spento e scritto semplicemente: non toccare? Probabilmente perché ho guardato i trailer per un motivo: sotto un mucchio di pixel spessi, trame gonfie e menu arcaici, se non un capolavoro, allora un cult che aveva bisogno solo di una cosa: il tempo. Un buon editore che non modificherebbe la pubblicazione o mentirebbe ai suoi clienti. Perché è molto facile immaginare cosa sia Necromunda: Hired Gun senza una serie di difetti tecnici. Questo è uno sparatutto sanguinoso e luminoso, in cui distruggi orde di rettili uno per uno con l'accompagnamento di una colonna sonora heavy metal, godendoti le viste brutali di Necromunda nel mezzo. Elegante, cupo, assetato di sangue - completamente nello spirito di Warhammer 40,000. Se solo funzionasse...

Вердикт

Odio questa situazione quando le mie mani raggiungono il gamepad per giocare, e nella mia testa capisco che è meglio aspettare una o due patch e provare emozioni completamente diverse. Ma essendo quasi sempre in questo primo scaglione di giocatori, spesso non posso permettermi di aspettare. E non importa quanto sperassi in un aggiornamento vivificante, non è mai successo. E devo riassumerlo Necromunda: mercenario - è terribilmente bello, ma non dovresti comprarlo. Ancora. Aspetta che gli sviluppatori completino il lavoro, perché una volta fatto, avremo davanti a noi un'immagine completamente diversa. In un mondo ideale con programmi di rilascio competenti, un progetto del genere può diventare un classico di culto. Ma abbiamo quello che abbiamo.

Interessante anche:

VALUTAZIONI DI REVISIONE
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
6
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
6
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
8
Ottimizzazione [Xbox Series X] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali)
2
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
8
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
6
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
7
Giustificazione delle aspettative
7
Necromunda: Hired Gun è davvero fantastico, ma non vale la pena comprarlo. Ancora. Aspetta che gli sviluppatori completino il lavoro, perché una volta fatto, avremo davanti a noi un'immagine completamente diversa. In un mondo ideale con programmi di rilascio competenti, un progetto del genere può diventare un classico di culto. Ma abbiamo quello che abbiamo.
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Necromunda: Hired Gun è davvero fantastico, ma non vale la pena comprarlo. Ancora. Aspetta che gli sviluppatori completino il lavoro, perché una volta fatto, avremo davanti a noi un'immagine completamente diversa. In un mondo ideale con programmi di rilascio competenti, un progetto del genere può diventare un classico di culto. Ma abbiamo quello che abbiamo.Necromunda: Hired Gun Review - Terribilmente interessante, ma non vale la pena acquistarlo