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Recensione di Darksiders Genesis - Sì, un altro

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Se mi dici che Darksiders Genesis è la prova dell'ingiustizia universale, è improbabile che sia d'accordo con te, ma potrei capire. Mentre a molte serie cult è stato ordinato di vivere a lungo, tagliato fuori a metà parola, Darksiders continua ad andare avanti con sicurezza, ignorando le previsioni di morte imminente. Non ci aspettavamo la terza parte, ma è apparsa. Certamente non ci aspettavamo un prequel per il prossimo anno, ma è uscito. Sorprendentemente, il marchio degli eterni contadini di mezzo, che non ha mai sognato la grandezza, è sopravvissuto al cambio di studio e alla morte dell'editore, ed è ancora più vivo di tutti i vivi. La Genesi ne è la prova.

I giocatori su PC e (non sto scherzando, onestamente) su Google Stadia potrebbero notare che questa non è affatto una novità e che Darksiders Genesis è diventato effettivamente disponibile nel dicembre dello scorso anno. Potrebbe essere così, ma il rilascio su console (tutti, incluso Nintendo Switch) si è rivelato rinviato. Ed eccoci a metà febbraio, un mese relativamente calmo, che abbiamo ricordato solo per le uscite Sogni і Snack World: Il Dungeon Crawl – il porto è diventato davvero multipiattaforma. Saluti - o no?

Darksiders Genesis

Come puoi vedere dagli screenshot, Darksiders non assomiglia affatto a se stesso. Ebbene, cosa volevi, non sei più una bambina, presto guarderai le ragazze. In generale, a prima vista sembra che Darksiders Genesis abbia poco in comune con le parti precedenti. Sì, lo sviluppo è stato intrapreso dallo studio Airship Syndicate, noto in primis per il piuttosto buono Battle Chasers: Nightwar, ma un pezzo del DNA della fonte originale è ancora presente, visto che diversi sviluppatori dell'originale lavorano in studio.

A prima vista, vuoi chiamare Darksiders Genesis un clone Diablo - quanti erano già! Giocando con una classica prospettiva in terza persona, la serie sembra aver completamente cambiato il genere, anche se solo così sembra: non si tratta di un action-RPG, ma di un tradizionale hack and slash con una mescolanza di enigmi. La prospettiva potrebbe essere cambiata, ma il nucleo del franchise rimane lo stesso. I fan possono tirare un sospiro di sollievo, ma è improbabile che coloro che speravano in una versione davvero fresca della serie stagnante siano soddisfatti. Nel bene e nel male, Darksiders Genesis è ancora Darksiders, solo di profilo.

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Darksiders Genesis

In generale, non mi piace usare la frase "piacerà ai fan". Di norma, simboleggia un approccio sicuro e una mancanza di innovazione da parte dello sviluppatore. Nel caso di Darksiders Genesis, non ci siamo allontanati dalla verità: può sembrare (e sembrare) nuovo, ma tutti i vecchi ingredienti sono a posto. La storia secca e cliché vola ancora in un orecchio ed esce dall'altro, e gli enigmi non sono ancora male, ma nessuno confronterà sicuramente questa parte con The Legend of Zelda.

Il principale vantaggio di Genesis è la possibilità del multiplayer cooperativo. Come sappiamo benissimo, tutto diventa più interessante con un amico, e Genesis non fa eccezione, soprattutto perché qui la storia può essere tranquillamente ignorata.

Come i suoi predecessori, Darksiders Genesis ha molto da offrire, ma non va mai troppo avanti. Dubito fortemente che diventerà la preferita di molti. Il mondo dei videogiochi è estremamente standard: non posso dire di aver in qualche modo ricordato alcuni luoghi. A causa della nuova telecamera, è scomodo muoversi attorno ad essa e la mappa del tutto inadeguata rende difficile capire dove andare dopo. Preparati a vagare senza meta in un mondo monotono. Con un amico può anche essere divertente, ma da solo?

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Darksiders Genesis

Ciò che fa la Genesi è azione. No, anche qui non c'è niente di speciale, ma voi due potete divertirvi molto a fare i conti con numerosi nemici. I giocatori singoli possono scegliere tra due personaggi: Guerra e Discordia. La guerra ci è già molto familiare: preferisce attacchi metodici e forti che distruggono un piccolo bipiede con un colpo. La discordia è il suo opposto; preferisce mantenere le distanze ed essere in continuo movimento.

Grazie a questo contrasto, non devi annoiarti durante le battaglie: Guerra e Discordia si completano perfettamente a vicenda.

Per quanto riguarda i puzzle e il platform, non ho fretta di ricoprirmi di lodi. Soffrono di più la nuova fotocamera, poco comoda, che mi ha fatto cadere nel vuoto o perdermi più di una volta. Anche i puzzle sono al livello precedente, ma non so quanto siano appropriati. Qualcuno dirà che aiutano a rallentare il ritmo e prendersi una pausa dalle continue battaglie. Qualcuno si lamenterà che sono fuori posto e trascinano solo il tempo. Ognuno decide per se stesso.

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Darksiders Genesis

Il porting della console è stato ritardato di un paio di mesi, ma non so perché. Anche Darksiders Genesis non è privo di bug, che, sebbene insignificanti, si incuneano nel gameplay. I modelli scompaiono di tanto in tanto e i rallentamenti si verificano abbastanza spesso. Niente di mortale, ovviamente, ma un paio di patch non farebbero male.

Вердикт

Potrei parlare di più Darksiders Genesis, ma non lo farò. Come mai? Il fatto è che abbiamo già visto tutto questo. Genesis non porta nulla di nuovo nel genere e non è particolarmente memorabile. Piacerà ai fan della mitologia di Vigil Games, ma di certo non convincerà gli scettici a cambiare idea sul franchise. Involontariamente, sorge la domanda, non è tempo di mandare la serie a un meritato riposo?

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