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Recensione di Horizon Forbidden West - Un mondo aperto come nessun altro

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Un seguito non è sempre un argomento facile per me. Il più delle volte, preferisco qualcosa di nuovo, piuttosto che quello vecchio e familiare, perché non importa quanti miglioramenti offre il gioco, sfrutta ancora vecchie idee e formule, quindi non dovresti aspettarti sorprese da esso. In un certo senso si può dire lo stesso Horizon Forbidden West - una continuazione del già iconico Horizon Zero Dawn. Prende tutto dall'originale, migliorando ed espandendo ogni suo elemento. E sembra che non sia più così interessante. D'altra parte, quando il tuo gioco така bene, sono pronto a chiudere gli occhi a molto.

Non è un segreto che la prima parte - e la sua espansione The Frozen Wilds - sia piaciuta ai nostri editori. Con un enorme mondo aperto, una grafica eccezionale e un gameplay avvincente, l'unica cosa che gli ha impedito di vincere il premio GOTY è stata l'uscita prematura di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sarà divertente se vedremo un sequel di questa battaglia nel 2022.

Horizon Forbidden West

Il compito di Guerrilla Games era apparentemente semplice: pubblicare un gioco che sarebbe stato migliore della prima parte in tutto, ma mantenere tutto ciò per cui lo amavamo. In Horizon Forbidden West, interpretiamo anche Aloy - il "Salvatore di Meridian" (in colloquialismo - semplicemente il Salvatore), che va in Occidente per salvare di nuovo il mondo da ciò che sembra aver già distrutto. Nel corso dell'avventura incontrerà sia vecchie conoscenze che molte nuove persone, fazioni e robobeast. "More - and more beautiful" è lo slogan che più si addice alla novità. Avendo appena riprodotto l'originale in preparazione per un rilascio così monumentale, non ero ancora preparato per ciò che mi aspettava. Questo è un gioco che può stupire nonostante dozzine di trailer e screenshot. Ma iniziamo con ciò che è cambiato, per poi passare attraverso numerosi miglioramenti.

Un seguito che potrebbe

A prima vista, può sembrare che tutto sia uguale, ma con nuove risorse. E sì, non è un segreto che l'upgrade visivo sia il miglioramento più tangibile che si nota fin dai primi minuti. È forse il gioco più bello che mi ricordi, ma... basta a giustificare l'acquisto? Ovviamente no. Non andrai lontano con un programma.

Fortunatamente, c'è molto di più in Horizon Forbidden West. Prima di tutto, voglio elogiare il ritmo, ovvero il ritmo del gameplay. Negli ultimi mesi, molti di noi sono stati spaventati da giochi enormi che possono essere completati completamente in diverse centinaia di ore (Dying Light 2: Rimani umano), e "Forbidden Event" può vantare un mondo di contenuti non meno sviluppati o gonfiati. Ci sono molti compiti aggiuntivi, "contratti", prove, tradizioni e così via. C'è anche il suo tavolo! Ma allo stesso tempo, non ti costringe a fare nulla in più. Se vuoi, fai finta che sia un gioco lineare con una trama.

Horizon Forbidden West

Questo è molto importante, perché non tutti hanno diverse centinaia di ore di tempo libero. Ma ti consiglierei comunque di prenderti il ​​tuo tempo ed esplorare il mondo in tutto il suo splendore. Perché è diventato non solo più grande, ma anche più dettagliato. C'erano rovine, che sono tombe-puzzle di Tomb Raider (torneremo su questo confronto più avanti) e grotte con bottino prezioso. Il mondo è pieno di punti interrogativi, sì, ma non così tanti da volerti afferrare la testa.

Anche la stessa Aloy è diventata più agile, avendo ricevuto un nuovo arsenale di abilità. Preferisce anche l'arco e il combattimento ravvicinato con una lancia, ma ora c'è più verticalità: l'eroina può "caricarsi" in punti lontani grazie a un nuovo gadget. Proprio come Lara Croft, può usare le frecce per attirare a sé elementi del mondo circostante, rompendo così vecchi muri e raggiungendo tesori difficili da raggiungere.

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Horizon Forbidden West
Tra gli elementi migliorati c'è la personalizzazione del personaggio. Aloy può avere molti abiti e può essere ridipinta utilizzando sia la valuta che le piante speciali trovate durante le avventure. Puoi anche cambiare il colore del combattimento: ci sono molte opzioni.

Il sistema di combattimento è rimasto più o meno lo stesso, ma ora viene prestata maggiore attenzione ai punti deboli: esistono sia nelle macchine che nelle persone e sparare semplicemente alla cieca è tutt'altro che la tattica migliore. L'arsenale stesso si è ampliato e sono apparsi diversi nuovi strumenti. Ma le fondamenta della prima parte sono rimaste invariate: cacciamo anche bestie robotiche, ci impegniamo anche in semplici stealth e apriamo la mappa arrampicandoci sulla testa di un collo lungo.

L'albero delle abilità è quello che è cambiato di più. Gli aggiornamenti sono stati anche nella prima parte, ma molto più primitivi. Ora l'albero è diviso in diverse categorie, che si riferiscono a diversi modi di giocare: aggressivo, stealth, catturando robot e così via. Puoi completare il gioco senza compiti aggiuntivi, ma puoi aprire tutti gli aggiornamenti solo dopo aver fatto tutto. Sono comparsi anche attacchi speciali, che consentono ad Aloy di ottenere un ulteriore vantaggio sul campo di battaglia. Ad esempio, dopo aver accumulato abbastanza energia, puoi diventare completamente invisibile per un po' - molto utile.

L'influenza di altri giochi è innegabile. Ho già paragonato Forbidden West a Tomb Raider, ma non posso fare a meno di citare The Legend of Zelda: Breath of the Wild, da cui qui si sono spostati sia un aliante che ti permette di scendere da qualsiasi altezza sia un sistema di arrampicata migliorato . No, Aloy non ha mai imparato a scalare una superficie verticale, ma il mondo stesso è molto più flessibile ora. L'uso di "Focus" ti consente di evidenziare i luoghi in cui puoi distinguerti. Molto spesso, non c'è ostacolo che non possa essere superato nel posto giusto. Sì, non hai la stessa libertà di arrampicarti dove vuoi, ma è difficile dire quale sia il migliore, quando ogni nuovo ostacolo sembra un piccolo enigma, o quando devi combattere costantemente con la meccanica della fatica e della pioggia. Chi ha giocato a Breath of the Wild mi capirà.

Horizon Forbidden West

Prendere in prestito da rivali di successo è una tattica valida, ma per la maggior parte, Forbidden West segue la stessa linea, ma lo fa meglio. Il combattimento ravvicinato è cresciuto con nuove tecniche e combinazioni e il combattimento a lungo raggio ha ricevuto ulteriore profondità tattica. Ma in fondo, Horizon Forbidden West è un miscuglio di molti elementi familiari dei mondi aperti. Non rivoluziona il genere e non fa quasi nulla che altri non abbiano fatto. È solo che fa quasi tutto ciò che fa meglio delle sue controparti.

L'unica cosa di cui non abbiamo parlato correttamente è la trama. La storia del primo gioco è stata molto interessante, e per questo motivo consiglio di giocare a Zero Dawn e alle sue espansioni prima di affrontare Forbidden West. Questo aiuterà a conoscere molti personaggi e, soprattutto, a capire cosa sta realmente accadendo.

È difficile per me valutare in qualche modo il lavoro di sceneggiatura del sequel. Per molti versi, si è rivelato meno focalizzato e più frammentato: invece di raccontare una storia, gli sviluppatori vengono ripetutamente distratti da faide inter-clan delle terre occidentali e piccoli problemi dei suoi abitanti. Ci sono ancora abbastanza colpi di scena, ma ci sono meno elementi di mistero: dopotutto, sappiamo come il mondo è arrivato a questo stato. Tuttavia, posso parlare molto positivamente della stessa Aloy, che si è trasformata da una ragazza semi-selvaggia spaventata dalla prima parte in una vera superstar. Anche le tribù più remote conoscono le tue imprese nella prima parte e, rendendosi conto della propria importanza per il mondo intero, è sempre pronta a sfruttare la sua reputazione. Non aspetta che qualcosa le sia permesso, ma si prende tutto da sola. Questa sua ostinazione non filtrata rende Aloy uno dei miei personaggi preferiti dei videogiochi.

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Horizon Forbidden West

Vantaggio grafico

Mettere in mostra la grafica è già qualcosa PlayStation lo fa da molto tempo e con successo. I suoi studi hanno studiato a fondo il ferro e sanno come sfruttarlo al massimo. Nel caso di Horizon Forbidden West il compito era ancora più difficile che nel caso di Ratchet & Clank: Rift Apart — un altro gioco che si è guadagnato il diritto di essere definito il più bello della nuova generazione. Il fatto è che se il platform d'azione di Insomniac è stato sviluppato esclusivamente su PS5, Horizon Forbidden West non ha fatto questo salto: l'uscita è avvenuta anche sulle vecchie PS4, che sono comunque migliori per un milione di giocatori grazie alla loro disponibilità contro il sfondo della crisi dei semiconduttori. Di norma, tali rilasci, creati per accontentare tutti, sono disprezzati dai giocatori e non piacciono, infatti, nessuno - i proprietari del nuovo ferro si lamentano che il massimo non ne viene spremuto e quello vecchio - che surriscalda dal carico.

Ma in Sony ho imparato da tempo a destreggiarmi tra le console: l'esperienza PS4 Pro mi ha aiutato. Pertanto, Guerrilla Games ha sviluppato due versioni contemporaneamente, che sembrano non avere alcuna differenza, ma sono state create appositamente per una specifica generazione di console. Quindi possiamo vedere che anche sul modello base Forbidden West funziona meglio rispetto all'originale e su PS5 nulla dà alla novità una versione "compromessa".

Horizon Forbidden West

Ho guardato i trailer, mi sono preparato, ma anche questo (grazie agli streamer YouTube) non mi ha preparato per l'aspetto di Forbidden West. Questo non è solo un passo verso una nuova generazione: è un enorme salto di sette miglia nel mondo del 4K e dell'HDR. Avendo giocato abbastanza giochi con mondi aperti e persino maledicendo dell'industria per i loro sforzi, non riuscivo a trovare la forza per rimproverare Guerrilla Games per aver voluto continuare ad espandere l'universo di Horizon. Fino a questo punto, potrei sostenere che il più bel videogioco open world fosse Fantasma di Tsushimae il più avanzato è The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ma entrambi questi titoli sono ora di proprietà di Horizon Forbidden West. Vorrei dire "guarda gli screenshot", ma anche loro, compressi per dimensioni e peso, sembrano più concept art che uno screenshot reale.

Guerrilla Games è sempre stato uno studio tecnologicamente avanzato i cui giochi hanno un aspetto oscenamente bello ed elegante, una tradizione che risale a Killzone su PS3 (una serie che ha solo bisogno di un ritorno). Ha sviluppato un motore Decima proprietario, migliorato per Death Stranding – un altro gioco con una grafica potente. Ma è stato con Forbidden West che c'è stata una svolta, e se dico (per la seconda volta) che è forse il gioco più bello sul mercato in questo momento, è improbabile che molti non siano d'accordo con me. Bene, da coloro che hanno giocato e non hanno giudicato dai video.

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Horizon Forbidden West

I miglioramenti hanno toccato tutto: sia il mondo circostante stesso, che era già bellissimo, sia le animazioni facciali, che erano le più insultate. Gli sviluppatori olandesi hanno completamente trasformato il riflesso dell'acqua e delle nuvole, il raggio d'azione, la densità della vegetazione e il sistema di illuminazione. I personaggi non assomigliano più a figure di cera (sembrerebbe che non fossero poi così male in Zero Dawn, ma se li confronti diventa tutto molto evidente) e mostrano vere emozioni anche nelle missioni aggiuntive. Nessuno sta fermo come una statua: tutti si muovono, gesticolano e parlano con la bocca. Quest'ultimo non dovrebbe sorprendere, ma sono così stanco di stupidi sciocchi da Pokémon Leggende Arceus, che anche questo importante elemento ha saputo sorprendermi. In Horizon Forbidden West, raramente c'è silenzio: quando Aloy non sta parlando con uno delle centinaia di eroi di questo grande mondo, sta borbottando qualcosa sottovoce nel classico stile d'azione di PlayStation. A qualcuno dà fastidio, ma in questo modo gli sviluppatori utilizzano la voce del protagonista per guidare il giocatore nei momenti difficili, aiutandolo a risolvere enigmi e a trovare segreti. Anche la rovina più lontana ai margini della mappa farà sì che Eloy rilasci uno o due commenti. È una piccola cosa, ma la sensazione di essere impegnati in una routine poco importante scompare completamente.

La stessa Aloy è cambiata. Puoi mettere da parte le tue battute: a parte un paio di angolazioni deludenti all'inizio (e nei trailer), la nostra eroina immutata è ancora bella come sempre. Il guerriero dai capelli rossi della tribù Nora è ora il personaggio più dettagliato in questi giochi che io ricordi. La raffinatezza della sua persona può raggiungere il livello The Last of Us Part II, e non importa quanto sei vicino ad esso in modalità foto, non perde il suo fotorealismo. E, soprattutto, la vivacità: che nelle missioni principali, che nelle missioni più piccole, mantenga l'espressività, che, mi sembra, sia una barra completamente nuova per giochi del genere. Forse secondo lo scenario, i compiti aggiuntivi rimangono i migliori nel terzo "The Witcher", ma qui la presentazione è ancora migliore. E sono molto interessato a vedere come i Bethesda Game Studios risponderanno a questo livello di animazione.

Horizon Forbidden West

Il sound non è da meno: la colonna sonora è stata curata principalmente dal meraviglioso Joris de Man, che da tempo si è guadagnato il diritto di essere definito uno dei maestri più sottovalutati del settore. Ha lavorato alla prima parte ea tutto Killzone. In realtà, nessuna versione in studio è completa senza di lui: è bello che l'azienda apprezzi i veterani. Ma puoi elogiare gli effetti e, ovviamente, il lavoro dei doppiatori. Sia i vecchi amici (Ashley Burch è di nuovo fantastica) che le guest star come Carrie-Anne Moss hanno fatto un ottimo lavoro.

Come potete capire, tecnicamente lo scatto è quasi impeccabile, ma non è stato privo di un cucchiaio di tar per chi si aspettava, magari, qualcosa in più dalla risoluzione o dal frame rate. Sto rivedendo la versione PS5, quindi i miei commenti riguardano principalmente questo. Sull'ultima console, ci sono due opzioni tra cui scegliere: 30 fps a 4K nativo e 50 fps con risoluzione dinamica, il più delle volte da 1800p. Considerando che si tratta di un cross-gen, molti si aspettavano almeno 4K/60 e ne hanno ottenuti significativamente meno. Capisco l'insulto, ma nemmeno a me le argomentazioni del cult dei 60 fps sono del tutto chiare: sì, la foto è peggio, ma è per questo che ti viene data la possibilità di scegliere. Io, come nel caso di Forza Horizon 5 (in questo senso non posso che essere d'accordo con Digital Foundry), fermo a 30 fps, che mi è sembrato eccezionalmente fluido e stabile. Secondo me, una bella foto vale la pena.

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Horizon Forbidden West
Un altro aggiornamento importante è la velocità di download. Grazie all'SSD, non è più necessario attendere un minuto per l'avvio: un "avvio a freddo" dalla schermata di sistema richiede solo pochi secondi. Se non volevi nemmeno muoverti per il mondo su PS4, temendo le schermate di caricamento, ora non hai tempo per controllare il tuo smartphone: tutto si carica all'istante. Ti abitui rapidamente a tale comfort, ma vale la pena portarlo via, perché vuoi arrampicarti sul soffitto.

La versione PS5 può vantare non solo un'immagine notevolmente migliore, ma anche il supporto per il gamepad DualSense, la sua "arma segreta" nella guerra con Xbox Series X. Questo non è l'elemento più ovvio consente a molte versioni di essere migliori su PS5. Come versione esclusiva di punta, Horizon Forbidden West ha ricevuto sia il pieno supporto per i trigger adattivi che il feedback avanzato delle vibrazioni. Quando Eloy tira la corda, puoi sentirlo direttamente grazie ai polli resistenti. Di conseguenza, il giocatore sente con le mani come cade in acqua o come vola via dopo un'esplosione. Ma non posso dire che ora la novità sia la migliore dimostrazione di tutto ciò di cui è capace il controller. A questo proposito, posso valutare l'implementazione della tecnologia a sette: non è ancora un livello Returnal, Rift Apart o Astro's Playroom.

Altre lamentele riguardavano bug, ma non posso aiutare qui: mi hanno aggirato. Anche se ho iniziato a giocare prima del rilascio ufficiale, anche prima della patch del "secondo giorno", non ho riscontrato alcun problema, ad eccezione di bug visivi che sono scomparsi subito dopo il caricamento. Capisco che i bug visivi hanno interessato principalmente la modalità con 60 fps.

Horizon Forbidden West

Вердикт

Horizon Forbidden West non ha inventato qualcosa di nuovo, ma è diventato un sequel standard. Prendendo il bellissimo mondo dalla prima parte, Guerrilla Games lo ha reso più grande e dettagliato. La novità sfoggia un ottimo quadro e vanta una storia interessante, anche se il suo principale punto di forza risiede nella presentazione del materiale, nell'accessibilità e nella riluttanza a scendere a compromessi. Vogliamo cadere in questo mondo per centinaia di ore e ora più che mai abbiamo bisogno di una tale evasione.

Dove comprare

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VALUTAZIONI DI REVISIONE
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
9
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
9
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
10
Ottimizzazione [PS5] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali, uso delle funzionalità di sistema)
8
Processo di gioco (sensibilità di controllo, eccitazione del gioco)
9
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
8
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
9
Giustificazione delle aspettative
10
Horizon Forbidden West non ha inventato qualcosa di nuovo, ma è diventato un sequel di riferimento. Prendendo il bellissimo mondo dalla prima parte, Guerrilla Games lo ha reso più grande e dettagliato. La novità sfoggia un ottimo quadro e vanta una storia interessante, anche se il suo principale punto di forza risiede nella presentazione del materiale, nell'accessibilità e nella riluttanza a scendere a compromessi. Vogliamo cadere in questo mondo per centinaia di ore e ora più che mai abbiamo bisogno di una tale evasione.
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Horizon Forbidden West non ha inventato qualcosa di nuovo, ma è diventato un sequel di riferimento. Prendendo il bellissimo mondo dalla prima parte, Guerrilla Games lo ha reso più grande e dettagliato. La novità sfoggia un ottimo quadro e vanta una storia interessante, anche se il suo principale punto di forza risiede nella presentazione del materiale, nell'accessibilità e nella riluttanza a scendere a compromessi. Vogliamo cadere in questo mondo per centinaia di ore e ora più che mai abbiamo bisogno di una tale evasione.Recensione di Horizon Forbidden West - Un mondo aperto come nessun altro