La serie Watch Dogs è in circolazione da molto più tempo di quanto molti si aspettassero. La sua prima parte a suo tempo segnò l'arrivo di una nuova generazione di console, ma il fiasco del marketing gli impedì di diventare un vero successo e ne rovinò notevolmente le vendite. E, dopo un inizio cupo e serio nella prima parte, Watch Dogs si diverte nella seconda. Ora, con il rilascio di Legion, Ubisoft ha cercato di trovare una via di mezzo tra serietà e umorismo leggero. Ma ci è riuscita?
Gli eventi di Watch Dogs: Legion si svolgono in un prossimo futuro, dopo una serie di attacchi terroristici che hanno lasciato Londra senza molte delle sue mire. La colpa delle esplosioni è stata attribuita all'organizzazione di hacker DedSec e la città stessa si è trasformata da capitale culturale amante della libertà in un incubo distopico orwelliano, dove ogni cittadino è monitorato e dove le forze di sicurezza hanno la completa libertà di fare ciò che vogliono . In tutto questo, puoi vedere una satira non mascherata della "Brexit" e la paura della graduale morte della privacy - un tema che risale al tempo della prima parte.
Naturalmente, gli hacker coraggiosi sono pronti a riconquistare il loro “buon” nome e a liberare Londra dalle catene delle organizzazioni criminali e di un governo militarizzato. Un problema: i nonni stessi sono stati tutti uccisi o trapiantati e bisognerà ricominciare tutto da capo. In questo modo Ubisoft ha cercato di zittire i critici che hanno sempre detestato i precedenti protagonisti. Ora il personaggio principale può essere... chiunque. Letteralmente: qualsiasi NPC può essere reclutato nella tua organizzazione, anche se non sarà facile.
Leggi anche: Star Wars: Recensione Squadrons - Il simulatore spaziale che aspetta da 20 anni
"Gioca come chiunque" è un'idea interessante e interessante, soprattutto se ricordi la presenza della modalità di morte permanente. È vero, ha molti difetti: che ti piaccia o no, Aiden Pierce dalla prima parte era un personaggio reale con una storia e una risoluzione tutta sua. Ma gli NPC casuali non ce l'hanno: sono solo manichini con un elenco di caratteristiche. In teoria, puoi farne personaggi a tutti gli effetti, ma ci vorrebbero troppe risorse. Quindi si scopre che tutto è in qualche modo molto superficiale. Anche i dialoghi francamente deboli non aiutano. No, la sceneggiatura non è mai stata un punto di forza di Watch Dogs (anche se la seconda parte mi ha fatto spesso ridere), ma il livello di dialogo tra gli NPC qui non può essere definito altro che "caricatura".
Potrebbe esserci promessa di una scelta "quasi infinita" di eroi, ma la varietà è in gran parte falsa e gli stessi tizi dolorosamente familiari si nascondono dietro acconciature e nomi diversi. Inoltre: a volte il "backstory" dell'uno o dell'altro NPC è semplicemente privo di logica: vedendo un simpatico nonno con gli occhiali per strada, ho subito provato a reclutarlo (e chi non vuole formare una squadra di spionaggio di pensionati?), e la mia sorpresa è stata grande, quando si è scoperto che in realtà è un potente pugile che i gangster vogliono uccidere. E non sorprenderti quando nella tua azienda compaiono spie dell'età di Balzac e maestri hacker rumeni.
La mia lamentela non riguarda tanto la trama (è standard e non serve altro), ma la presentazione. Watch Dogs era eccessivamente serio e drammatico, mentre il suo seguito, al contrario, ha scelto un tono umoristico nello spirito di 9GAG. Watch Dogs: Legion si sforza molto di combinare entrambi i giochi: qui c'è un messaggio serio sulla minaccia alla nostra privacy e l'impunità del governo, per non parlare della lotta contro il traffico di organi e la schiavitù, e dialoghi molto sciocchi con gli NPC repressi. È difficile prendere sul serio il gioco quando il tuo personaggio balbetta allegramente in un inglese stentato senza nemmeno un accenno di emozione. Scherzi a parte: in una delle missioni, il mio lavoratore ospite hacker è finito in un crematorio dove le persone venivano torturate, ma questo non gli ha intaccato in alcun modo i nervi. Tali momenti possono essere una sciocchezza, ma interferiscono con l'immersione. Aiden era sinceramente preoccupato per quello che stava succedendo nel gioco. Marco aveva motivazione. Immediatamente, tutti gli NPC accettano di unirsi alla battaglia, perché "perché no". È così che succede: "Vuoi entrare in DedSec? Bene, andiamo." Vi ricordo che stiamo parlando di una guerra civile!
Leggi anche: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Un sequel per accontentare tutti
Potrebbe sembrare che io sia completamente disilluso dall'idea di suonare per chiunque, ma non è così. Sì, il sistema non è perfezionato, ma si è comunque rivelato molto interessante. Credo che Ubisoft ha fatto la cosa giusta decidendo di sperimentare il formato della storia, lasciandola soffrire nel processo.
Altrimenti, abbiamo un gioco più o meno tradizionale della serie. Dopo una breve introduzione, il giocatore si immerge nel mondo aperto di Londra, dove è libero di fare ciò che desidera. Probabilmente, Londra è il personaggio principale e più sviluppato, con le sue dozzine di attrazioni, le antiche strade suggestive e l'elegante architettura multicolore. In generale, considero questa serie il miglior esempio di ciò che v Ubisoft possono creare fantastici mondi aperti se lo desiderano. Assassin's Creed è buono, ovviamente, ma le sue carte mi sembrano un po' troppo gonfiate ultimamente. Si potrebbe dire molto su Watch Dogs, ma esplorare le città locali è sempre stato interessante. È un cliché, ovviamente, ma qui i mondi sembravano sempre vivi, con persone reali (beh, per quanto possibile) e tante piccole cose interessanti.
Il solo girovagare per la città è già bello, soprattutto perché ci sono molti segreti, oggetti da collezionare e aggiornamenti sparsi qui. Oltre alle missioni principali, potremo liberare diverse aree della città, grazie alle quali appariranno agenti più interessanti. Cos'altro può essere fatto? Watch Dogs ha molti minigiochi, ma sono completamente poco interessanti. Sì, è molto inglese uscire e giocare a calcio, ma non si può definire eccitante questo passatempo virtuale.
Devo aver passato alcune ore vagando senza meta per Londra ascoltando la (molto bella) colonna sonora. Il lavoro è svolto magistralmente: un gioco come questo deve essere visto in 4K!
Come ho già detto, il gameplay è rimasto praticamente lo stesso. L'idea principale dell'open world è la libertà di affrontare ogni missione da diverse angolazioni: puoi entrare nel territorio nemico inosservato con l'aiuto di un maestro hacker o spia, oppure sparando a tutti. Puoi essere un pacifista, oppure puoi creare un vero caos. È stata questa libertà, insieme al fantastico design del gioco e ai trucchi di hacking, che mi ha sempre attratto verso la serie. Ed è lei che mi fa ignorare numerose mancanze. Watch Dogs: Legion non è perfetto, ma quello che fa lo fa bene. Il più delle volte mi annoio con Assassin's Creed, ma qui il desiderio di mollare tutto e fare qualcos'altro non è mai sorto.
Ho sempre preferito i giochi per giocatore singolo e Watch Dogs: Legion è riuscito a catturare la mia attenzione in un modo che molti altri titoli open world non hanno, ma non posso fare a meno di ammettere che la prospettiva di un multiplayer completo suona molto interessante. La prima parte è stata molto buona in questo senso: le persone stanno ancora giocando in multiplayer lì! Ma cosa offrirà la novità qui, non posso ancora dirlo: dobbiamo aspettare il rilascio.
Leggi anche: Recensione di Marvel's Avengers - "Avengers" in difesa del capitalismo
Infine, parliamo dell'aspetto tecnico più noioso. Devo ammettere che le console dell'attuale generazione difficilmente riescono a far fronte a un gioco così voluminoso, anche se, ovviamente, molto può essere attribuito alla versione raw senza la patch del primo giorno. Puoi giocare sulla PS4 di base, ma preparati al fatto che gli inseguimenti particolarmente intensi saranno accompagnati da freni e micro-congelamenti: la mappa semplicemente non avrà il tempo di emergere alla velocità richiesta. Il problema principale riguarda anche il suono: molto spesso è semplicemente impossibile capire il discorso dei personaggi a causa delle voci attutite. A differenza dei freni (che non incontrerai nella maggior parte delle missioni), i problemi di voce sono onnipresenti e molto fastidiosi. Ma alla fine non ci sono ostacoli nell'interfaccia: sono già abbastanza stanco del fatto che sia diventato quasi impossibile usare la mappa nei giochi degli ultimi anni.
Graficamente, il gioco ha un aspetto sorprendente, in particolare l'architettura di Londra. Le persone, in particolare gli NPC, non sono più così eccitanti e nel complesso consiglierei di aspettare la versione PS5 / Xbox Series X. Watch Dogs: Legion supporta un aggiornamento gratuito a una versione migliorata, quindi puoi acquistarlo subito. Posso solo immaginare come sarà Londra con una risoluzione 4K.
Вердикт
Nonostante le numerose carenze, Watch Dogs: Legion - un gioco follemente eccitante con un meraviglioso mondo aperto, idee interessanti e un design accattivante. Come la prima parte, può diventare un ottimo primo acquisto per console di nuova generazione, ma l'attuale hardware già obsoleto lo tira a malapena.
Grazie per la recensione. Il primo Watch Dog non era padroneggiato, il secondo era interessante, ma l'atmosfera hipster era troppo ripugnante. La terza parte, a giudicare dalla revisione, dovrebbe essere ciò che è necessario.