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Il Signore degli Anelli: Recensione Gollum - Depressione per $60

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A meno di un'ora da Il Signore degli Anelli: Gollum, mi rendo conto di non aver mai odiato così tanto un personaggio di un videogioco. Viene un'altra comprensione: non traggo alcuna soddisfazione da quello che faccio. Aspetto i bug che rompono il gioco come salvataggio dalla noia senza fondo, ma non arrivano: gli sviluppatori sono riusciti a correggere il gioco poco dopo il suo rilascio e io, come capisci, mi sono preso il mio tempo con la recensione. La mancanza di guasti evidenti ha un effetto negativo sull'intero processo, perché il gioco ha perso l'unica opportunità di divertirmi con qualcosa. Questa è una situazione insolita, per non dire altro.

Il Signore degli Anelli: Gollum™
Il Signore degli Anelli: Gollum™
Sviluppatore: Daedalic Entertainment
Prezzo: € 49.99

Può sembrare che tutto sia corretto. Noi dovrebbe odiare Gollum - forse il personaggio più spregevole dell'intera epopea di Tolkien. Ma c'è un motivo per cui lo vediamo così poco: i libri menzionano di sfuggita lo hobbit caduto, toccando alcuni punti della sua biografia e tacendo su tutto il resto. E va bene per tutti: è un personaggio efficace, ma non è mai stato costruito per essere il protagonista. Questo era poco preoccupante per Daedalic Entertainment. Lo studio ha intrapreso con entusiasmo lo sviluppo dell'oscura azione stealth, e all'inizio sembrava che il gioco si sarebbe rivelato, forse, strano, ma molto ambizioso, si distingue sullo sfondo degli analoghi. Ma i problemi di sviluppo e, molto probabilmente, il COVID hanno contribuito.

Il Signore degli Anelli: Gollum

Quando ricevo il mio codice per la revisione, mi sento strano. Ho appena avuto la possibilità di toccare il The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - il miglior gioco dell'anno, se non di più - e Unità Lego 2K. Il sovraccarico di rilascio di maggio mi ha costretto a pianificare i miei post in anticipo, e Il Signore degli Anelli: Gollum è finito in fondo alle mie priorità. È ancora meglio, perché ho avuto la possibilità di aspettare un'altra patch. La conferma della mia decisione è arrivata presto: l'editore mi ha informato che a causa di problemi con la simulazione dei capelli di Gollum, il gioco si rifiutava di funzionare correttamente e mi consigliava di disattivare l'opzione o di attendere una nuova patch che avrebbe cancellato tutti i miei progressi. Non ho mai visto un inizio così comicamente problematico per un gioco.

Comunque sia, l'ho ancora acceso. Non sono un fan sfegatato de "Il Signore degli Anelli", ma amo sinceramente questa saga: ho visto i film innumerevoli volte, letto i libri in originale e ho persino dedicato la mia tesi a Tolkien. Ma la novità non è riuscita a risvegliare in me il tolkienista: la cosa migliore che ha fatto è stata farmi trattare le uscite di successo di quest'anno con ancora più rispetto.

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Il Signore degli Anelli: Gollum

Un piccolo rettile strisciante di nome Gollum è la creatura più sfortunata e pietosa creata da Tolkien. Di norma, i videogiochi ci offrono di giocare nei panni di eroi o brillanti protagonisti capaci di imprese che raccolgono alleati attorno a sé. Tutti hanno paura di Gollum, persino gli orchi. Quando non striscia attraverso caverne buie e umide, viene preso a calci nelle costole e fa lavori da schiavo. È disprezzato dagli stessi schiavi e dai suoi sorveglianti.

Il Signore degli Anelli: Gollum ha molti problemi tecnici. Sembra fragile, certamente non per $ 59,99, ed è pieno di bug (poco interessanti). Il frame rate salta e il design dei livelli ricorda qualcosa dall'inizio degli zeri. Lo stesso Gollum ha un aspetto canonico e sbagliato allo stesso tempo, e ogni volta che appare nell'inquadratura, voglio spegnere la TV. Ma non è questo il problema principale. Il problema è che il giocatore non ha voglia di giocare. Perché? Questo è un gioco noioso e cupo in cui il nostro avatar viene torturato e ridicolizzato. Non abbiamo possibilità di un lieto fine, nessuna speranza di redenzione. Come altri prequel falliti, questa storia non ha molto senso: sappiamo già cosa succede a Gollum e le domande a cui il gioco risponde non sono mai state poste.

Il Signore degli Anelli: Gollum

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Per quanto riguarda il gameplay, Gollum sembra un gioco dimenticato di dieci anni fa di cui qualcuno ha fatto una brutta rimasterizzazione. Il genere stealth ha cessato da tempo di essere popolare (anche se io stesso non ho nulla in contrario), e il salto sul muro e l'arrampicata su roccia ne hanno avuto abbastanza. Il gioco cerca di essere anche un platform, ma anche qui si intromettono controlli terribili e un design discutibile.

Vedo tentativi di fare qualcosa di nuovo. Sembra che gli sviluppatori abbiano provato a creare un anti-gioco con un antieroe: invece di imprese, mangiamo vermi e invece di conquiste, sopravviviamo a malapena. Un gioco del genere ha il diritto di esistere, soprattutto perché da qualche parte dietro lo strato di mediocrità ci sono tentativi di creare qualcosa di veramente originale. Ad esempio, ogni tanto Gollum avrà un dibattito con Smeagol - il suo alter ego - e noi, come giocatori, possiamo influenzare quale percorso sceglierà. Per questo dobbiamo "convincere" Gollum. Una meccanica interessante che non cambia molto.

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Il Signore degli Anelli: Gollum

Potrei continuare a parlare degli aspetti positivi, cercando disperatamente di "tirare fuori" il voto, ma perché? Sarà ingiusto nei confronti dei lettori. Ci sono giochi per i quali combatti. Anche problematici, anche fastidiosi, vale la pena combatterli e vederli fino alla fine. "Hollum" è un gioco in cui dopo il primo fallimento vuoi cancellarlo e non scaricarlo più.

Вердикт

Il Signore degli Anelli: Gollum è un errore, nessuna patch lo salverà. Ma non trovo la voglia di attaccare gli sviluppatori e prendere in giro questa release. Forse in un'altra vita avremmo ricevuto un gioco davvero unico e interessante, ma purtroppo non è così. È possibile fare qualcosa di buono con un personaggio del genere, ma ci vuole uno sviluppatore davvero talentuoso. Daedalic Entertainment semplicemente non aveva abbastanza energia, budget e tempo.

Dove comprare

Interessante anche:

VALUTAZIONI DI REVISIONE
Presentazione (layout, stile, velocità e usabilità dell'interfaccia utente)
7
Suono (lavoro di attori originali, musica, sound design)
7
Grafica (come appare il gioco nel contesto della piattaforma)
5
Ottimizzazione [PS5] (funzionamento fluido, bug, arresti anomali, uso delle funzionalità di sistema)
4
Narrativa (trama, dialoghi, storia)
6
Rispetto del prezzo (il rapporto tra la quantità di contenuto e il prezzo ufficiale)
5
Giustificazione delle aspettative
3
Il Signore degli Anelli: Gollum è un fallimento e nessuna quantità di patch può salvarlo. Ma non trovo la voglia di scagliarsi contro gli sviluppatori e prendere in giro questa release. Forse in un'altra vita avremmo ricevuto un gioco davvero unico e interessante, ma purtroppo non è così. È possibile fare qualcosa di buono con un personaggio del genere, ma ci vuole uno sviluppatore davvero talentuoso. Daedalic Entertainment semplicemente non aveva abbastanza energia, budget e tempo.
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Il Signore degli Anelli: Gollum è un fallimento e nessuna quantità di patch può salvarlo. Ma non trovo la voglia di scagliarsi contro gli sviluppatori e prendere in giro questa release. Forse in un'altra vita avremmo ricevuto un gioco davvero unico e interessante, ma purtroppo non è così. È possibile fare qualcosa di buono con un personaggio del genere, ma ci vuole uno sviluppatore davvero talentuoso. Daedalic Entertainment semplicemente non aveva abbastanza energia, budget e tempo.Il Signore degli Anelli: Recensione Gollum - Depressione per $60