Un nuovo concetto dalla divisione ricerca Microsoft può rendere le sensazioni tattili nella realtà virtuale realistiche quanto gli effetti visivi, grazie a un design interessante che mette al polso un controller motorizzato.

Sì, avete letto bene: al centro del nuovo controller PIVOT aptico l'azienda dispone di un sistema motorizzato di cerniere e controller che vengono posizionati al polso. Il dispositivo include una serie di sensori tattili capacitivi che gli consentono di rilevare quando tocchi e rilasci un oggetto nella realtà virtuale. La cosa interessante del design è che può muoversi alla velocità necessaria per stare al passo con i tuoi movimenti, quindi il controller è sincronizzato con ciò che accade sullo schermo. Inoltre, due controller PIVOT possono anche lavorare insieme per simulare la presa di un oggetto con due mani.Perno aptico

Anche se può sembrare un po' strano in azione, il design dell'Haptic PIVOT ti consente di riprodurre la sensazione che provi quando tocchi per la prima volta un oggetto. Questo è qualcosa che i moderni controller tattili, compresi quelli con design a guanti, non possono riprodurre realisticamente.

Un altro vantaggio di PIVOT è che le maniglie vengono riposte quando non vengono utilizzate. Microsoft afferma che ti consente di usarlo con tastiera e mouse. È altrettanto facile immaginare come questa funzionalità possa consentire di utilizzarlo con un altro controller VR, aprendo interessanti possibilità per gli sviluppatori di giochi. "Incorporare il fattore di forma di questo design nella nostra offerta ha reso possibile fornire una gamma più ampia di azioni senza interferire con l'ambiente fisico attorno al giocatore", ha affermato il team che ha lavorato al design.

Per essere chiari, Haptic PIVOT è un progetto di ricerca e potremmo non vederlo mai Microsoft commercializzato il disegno. Ma potrebbe ispirare altre aziende ad affrontare la sfida della realtà virtuale tattile in modi altrettanto creativi.

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